Designer industriel et chercheur basé à Montréal, docteur en Sciences et Technologies du Design (2018). Depuis 2001 : design produit, graphique et web, fabrication numérique et, aujourd’hui, création assistée par IA. Une approche transdisciplinaire qui allie technicité, astuce et minimalisme sensible — fondée sur le faire, le prototypage et la transmission.
37projets
7domaines
20+années de pratique
13années d’enseignement
Domaines
Design industriel · Design paramétrique · Impression 3D, CNC, laser · UX / UI · Web (Next.js, React, Three.js) · IA générative · XR et interfaces gestuelles · Identité et packaging · Pédagogie
Formation
Doctorat en Sciences et Technologies du Design, ESSTED, Université de la Manouba — 2018 · Maîtrise en Science et Technique des Arts, ISBAT Tunis — 2004 · Diplôme national Art et Métiers, design produit, ISBAT — 2002
Parcours
NEODESIGN, Tunis (2001‑2003) · ISAM Gabès puis ESSTED, assistant de l’enseignement supérieur (2003‑2019) · Hybridlab, Université de Montréal, postdoctorat (2020‑2021) · Teccart, Doussou‑Formation, MobileSnap (2021→) · UbMaker, Additive, BuyPukka (2023→) · ESIDEM Montréal, DEP Infographie (2025→)
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026De l’esquisse immersive à l’objet physique5
RechercheDe l’esquisse immersive à l’objet physique · démarche
Réduire la distance entre idée, geste et matière
Cette recherche explore la possibilité de transformer une esquisse 3D immersive en objet physique imprimé. Elle remet en question le pipeline classique du design, où l’idée passe par le croquis 2D, la modélisation CAO, la préparation technique puis la fabrication.
Démarche
Étudier le potentiel du croquis 3D à l’échelle 1:1.
Explorer la réalité virtuelle et les environnements immersifs comme espaces d’idéation.
Transformer les traits dessinés dans l’espace en géométries exploitables.
Préparer ces géométries pour l’impression 3D.
Analyser les implications pour la créativité, la représentation et la fabrication.
Approche
Le projet considère le croquis comme une matière active. Il n’est plus seulement une étape de représentation, mais devient directement une donnée de fabrication. Cette logique nourrit les développements ultérieurs d’UbMaker et des interfaces de dessin 3D gestuel.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026De l’esquisse immersive à l’objet physique6
RechercheDe l’esquisse immersive à l’objet physique · galerie
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026De l’esquisse immersive à l’objet physique7
Recherche02 · Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques
Recherche2026Projet de recherche UbMaker
Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques
Recherche appliquée sur la stabilisation du geste 3D continu par hystérésis, filtrage temporel et lissage géométrique.
Rôle chercheur, conception du pipeline gestuel, analyse HCI, documentation scientifique
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques8
RechercheSystème de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques · démarche
Du pincement détecté au trait 3D stabilisé
Ce projet de recherche formalise un système de stabilisation gestuelle pour la saisie 3D continue en navigateur. Il part d’un problème concret : le geste humain capté par caméra est instable, bruité et ambigu. Pour devenir un outil de dessin 3D, il doit être interprété, filtré et stabilisé. La proposition repose sur une machine à états avec seuils asymétriques : un seuil strict pour engager l’action et un seuil plus souple pour la maintenir. Ce principe limite les déclenchements involontaires et améliore la continuité du tracé.
Démarche
Détecter le pincement comme primitive d’interaction.
Différencier l’intention d’amorce et le maintien du geste.
Appliquer un filtrage temporel pour réduire le bruit.
Lisser la géométrie produite pour améliorer la fluidité du trait.
Évaluer la précision, la stabilité et la perception utilisateur.
Approche
L’enjeu est de transformer une webcam standard en outil de conception 3D. La recherche se situe entre interaction humain-machine, design d’interface, fabrication numérique et science du design. Elle montre comment un dispositif accessible peut remplacer des équipements spécialisés dans certains scénarios d’idéation.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques9
Section · 14 projets
Enseignement & formation.
Vingt ans d’atelier, de cours et de formations professionnelles : travaux d’étudiants, dispositifs pédagogiques et programmes conçus pour des écoles, des centres de formation et des entreprises.
UbSkilled est un écosystème éducatif conçu pour démocratiser l’accès au design numérique, à la fabrication numérique et à l’intelligence artificielle créative. Il s’adresse aux apprenants, enseignants, créateurs, professionnels en reconversion et institutions qui souhaitent développer des compétences pratiques.
Organiser les contenus autour de projets concrets.
Relier les outils numériques aux besoins professionnels.
Intégrer l’IA comme assistant de création et de production.
Créer des supports pédagogiques clairs, progressifs et transférables.
Approche
L’apprentissage est construit autour du prototype. Chaque module doit produire un résultat observable : objet, affiche, interface, modèle 3D, animation, support imprimé ou prototype numérique. La pédagogie met l’accent sur l’autonomie, la compréhension des processus et la capacité à documenter son travail.
Enseignement & formation04 · DEP Infographie — ESIDEM Montréal, 2025‑2026
Enseignement & formation2025–2026ESIDEM — École Supérieure Internationale de Montréal
DEP Infographie — ESIDEM Montréal, 2025‑2026
Seize modules du DEP 5344 Infographie (≈ 1 300 h) conçus et enseignés à l’École Supérieure Internationale de Montréal : plans de cours, leçons, travaux pratiques, évaluations, supervision de stages — et les projets des étudiants qui en résultent.
Rôle enseignant, conception des modules, supervision de stages
Un programme complet, de la typographie à l’impression
Depuis janvier 2025, j’enseigne la majeure partie du DEP Infographie aux groupes 25112 et 24313 (cours de jour, du soir et de fin de semaine). Chaque module suit l’appareil pédagogique de l’école : plan de cours validé par la direction des études, leçon et TP par séance de trois heures, évaluations en aide à l’apprentissage, évaluation sommative, reprise.
Mises en pages simples pour imprimés (105 h) · Gabarits pour imprimés (90 h) · Mises en pages complexes pour imprimés (105 h)
Exigences et étapes de production en communication graphique (90 h)
Images composites pour impressions normalisées (90 h) et pour interfaces visuelles (90 h)
Mises en pages simples pour interfaces visuelles (105 h) · Gabarits pour interfaces visuelles / WordPress (90 h)
Imposition et finition (60 h) · Rastérisation des documents (60 h) · Préparation de documents pour impressions offset (75 h) · Gestion d’un environnement informatique macOS
Supervision des stages d’intégration (465‑228)
Approche
Chaque module se termine par une production réelle : identité complète d’une association étudiante, marque de cosmétiques avec packaging et présentoir, cartes d’affaires imposées, site vitrine, livre photo, portfolio de fin de programme. Les exercices guidés (gabarits fournis) servent à acquérir le geste ; les projets servent à le prouver.
Résultat
Des promotions capables de livrer un document prêt à imprimer ou à publier, et un mur d’atelier qui se remplit à chaque session.
Projet de fin de module — identité AEIQ : logo (465‑056)AEIQ — pistes de logo
Azar Botanic — pot, renduAzar Botanic — présentoirIdentité « Rémanence » — imposition et finition (465‑164)Cartes d’affaires — repères et barre de contrôle« Le Trait d’Union » — logotypeAffiche typographique — Festival de jazz de Montréal (465‑116)
Landing page e‑commerceSite WordPress — AEIQ (465‑146)Habillage de véhicule — rastérisationExercice guidé — une de journal (465‑127)Portfolio de fin de programmeAccrochage des travaux en atelier, janvier 2026
Enseignement & formation05 · Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑2019
Enseignement & formation2013–2019ESSTED — Université de la Manouba
Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑2019
Pédagogie par le projet avec des commandes réelles — Fashion Week Tunis, Global & Siapi Africa, PACKTEC, Fondation Bénéteau, ALMIA — en licence et master de design produit et packaging. Deux prix Arab Student Starpack 2018.
Rôle assistant de l’enseignement supérieur, responsable d’atelier
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑201920
Enseignement & formationAtelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑2019 · démarche
Le projet comme unité d’apprentissage
Assistant de l’enseignement supérieur à l’École Supérieure des Sciences et Technologies du Design (Université de la Manouba) de 2013 à 2019, après l’Institut Supérieur des Arts et Métiers de Gabès. L’atelier de méthodologie de projet est le cœur du cursus : chaque semestre, une commande réelle est confiée aux étudiants et l’évaluation porte sur la démarche — analyse, créativité, résolution de problème, travail d’équipe, communication — autant que sur le produit.
Ateliers et partenaires
Licence fondamentale design produit (2017‑2018) — partenariat Fashion Week Tunis 2019 : sacoche « banane » personnalisable et application mobile sur le thème du hip‑hop.
Licence appliquée design packaging (2016‑2017) — Global & Siapi Africa, visite de l’usine Bargou : packaging de jus « Up & Up », 3ᵉ prix Structural Packaging à l’Arab Student Starpack 2018.
Master professionnel co‑construit en packaging, avec PACKTEC (2017‑2018) — exercice « vendre l’invendable », concours Stora Enso « Recreate kids’ food packaging » et Arab Starpack : 1ᵉʳ prix international Arab Student Starpack 2018.
Master professionnel design produit (2018‑2019) — concours Fondation Bénéteau « le catamaran moteur » ; avec ALMIA Refrigeration, adaptation d’un tricycle en restaurant nomade diététique.
Infographie du PFE (Rhino 3D, Keyshot) et atelier de langage « morphostructure et moulage » : agrandissement d’un objet industriel, moulage plâtre, trophée tiré en résine.
Résultat
Des promotions confrontées à des briefs industriels, des jurys de fin de semestre avec les partenaires, deux distinctions internationales et une méthode d’atelier documentée dans le rapport d’activités pédagogiques (2018) et la thèse.
Fashion Week Tunis — planche de recherche hip‑hop et modeSacoche « banane » personnalisable — concept
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑201921
Enseignement & formationAtelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑2019 · galerie 1/3
Déclinaisons et application mobilePackaging de jus — étude de marché, concept, 3D« Vendre l’invendable » — canette de vent PoseidonRendu 3D — master packagingPackaging enfant — 1ᵉʳ prix international Arab Student Starpack 2018Concours Bénéteau — catamaran moteur
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑201922
Enseignement & formationAtelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑2019 · galerie 2/3
Catamaran — rendusALMIA — tricycle, plans cotésRestaurant nomade diététique — rendusInfographie du PFE — exercice Rhino 3DMorphostructure et moulage — agrandissement d’objetTrophée tiré en résine
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑201923
Enseignement & formationAtelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑2019 · galerie 3/3
Trophée — main doréeInstallation BIG BROTHER (2014) — étudiants en actionExposition Digiart — accrochage avec les étudiants
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2013‑201924
Enseigner à Montréal — Hybridlab (UdeM), Teccart, Doussou‑Formation, 2020‑2024
Stage postdoctoral sur les outils d’idéation (Hybridlab, Université de Montréal), dessin d’observation au collégial (Institut Teccart) et cours accélérés Rhino3D / RhinoGold / SketchUp pour adultes en reconversion.
Hybridlab, Université de Montréal (2020‑2021) — stagiaire postdoctoral : nouveaux outils de représentation pour la phase d’idéation (esquisse immersive VR/AR, passage direct vers l’objet imprimé), protocoles d’expérimentation avec des étudiants en design. Institut Teccart (2021) — chargé de cours en dessin d’observation : comprendre l’environnement bâti et le représenter à main levée en trois dimensions. Plans de cours, exercices gradués, évaluations. Doussou‑Formation (2021‑2024) — formateur : cours accélérés Rhino3D, RhinoGold et SketchUp pour adultes en reconversion, jusqu’au premier objet modélisé et imprimé.
Approche
Partir de la main (croquis, maquette) avant l’écran ; rendre visible chaque étape du processus ; clore chaque module par un objet réel.
Hybridlab — définition Grasshopper, du maillage au G‑codeDessin 3D par le geste — démonstration
Formations professionnelles sur mesure — 3D, CNC, bijoux, web
Programmes de formation conçus pour des centres et des entreprises : Rhino3D & Grasshopper, RhinoGold et bijoux 3D, Aspire (CNC), SketchUp, Ultimaker Cura, CorelDRAW, WordPress / WooCommerce.
Enseignement & formationFormations professionnelles sur mesure — 3D, CNC, bijoux, web · démarche
Du programme au premier objet
Chaque formation est écrite comme un projet : objectifs, prérequis, séances de trois heures alternant démonstration et pratique, et un livrable concret en fin de parcours (bague imprimée, pièce usinée, boutique en ligne).
Catalogue
Rhino3D & Grasshopper (3 jours) — modélisation NURBS, paramétrique, préparation à la fabrication.
RhinoGold — bijoux en 3D — de l’esquisse à la bague imprimée et moulée.
Aspire (CNC) — dessin vectoriel, parcours d’outil, usinage de panneaux.
SketchUp — modélisation rapide pour l’aménagement et le mobilier.
Ultimaker Cura — initiation à l’impression 3D : tranchage, supports, matériaux.
CorelDRAW (3 jours, Oxymax) et WordPress / WooCommerce — canevas de formation pour entreprises.
Résultat
Des stagiaires autonomes sur la chaîne idée → modèle → machine, et des entreprises qui internalisent leur prototypage.
Programme — Rhino3D & GrasshopperProgramme — bijoux en 3D (RhinoGold)
FabLab ESSTED, master co‑construit et partenariats, 2017‑2019
Création du laboratoire de fabrication numérique de l’école, habilitation du master professionnel en packaging avec PACKTEC, conventions avec OpenFab Tunisia et Global Packaging, direction du département design produit.
Rôle porteur de projet, coordination, direction de département
Projet initié pour 2017 : un laboratoire de fabrication numérique ouvert aux étudiants, enseignants, chercheurs et artistes — émergence, prototypage, expérimentation, « learning by doing » et intelligence collective. Équipements documentés : scanner laser 3D, imprimantes 3D (Z Printer 540, Cube 3, Raise 3D), découpe‑gravure laser, fraiseuse numérique, découpeuse vinyle, tablette graphique.
Master professionnel co‑construit en design packaging
Habilitation du parcours avec PACKTEC, le Centre technique de l’emballage et du conditionnement : former des designers capables de gérer des projets complexes en s’appuyant sur l’industrie locale.
Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑2019
Direction de PFE en licence (packaging, création industrielle « Designer Maker ») et de stages de fin d’études en licence mobilier et en master design pour le développement, de Tunis à Athènes.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑201934
Enseignement & formationEncadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑2019 · démarche
Accompagner jusqu’à l’objet et jusqu’au métier
Projets de fin d’études
Licence appliquée en création industrielle (2014‑2015) — thème « Designer Maker », en lien avec le FabLab : « Loisivité enfantine via l’écologie », un produit écologique pour composer une aire de jeu destinée aux enfants des régions démunies.
Licence appliquée en design packaging — thématique du smart packaging.
Stages de fin d’études
Licence appliquée design mobilier — conception et prototypage d’un mobilier modulaire pour l’espace extérieur de l’ESSTED (autour du château d’eau) : relevé, recherche de modules, assemblages, implantation.
Master professionnel design pour le développement — stage à Athènes dans l’atelier de céramique de Yiorgos Psychas (Exarchia) : création de l’espace « Ena Mikro Kerameio » et du projet d’éco‑design « TRAB », journée pédagogique de poterie pour une école primaire.
Méthode
Fiche de présentation de projet commune, points d’étape hebdomadaires, jury avec professionnels ; l’étudiant apprend à défendre une intention, pas seulement un rendu.
Mobilier modulaire extérieur — relevé du siteRecherche de modules
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑201935
Enseignement & formationEncadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑2019 · galerie
AssemblagesStage à Athènes — rapportAtelier de céramique, ExarchiaJournée pédagogique de poterie — école primaireFiche de présentation de projet — PFE
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑201936
Enseignement & formation10 · Formation Rhino 3D — Enseignes Barbo
Enseignement & formation2024Enseignes Barbo · via Doussou‑Formation
Formation Rhino 3D — Enseignes Barbo
Formation en modélisation de pylônes et systèmes de signalétique pour le directeur design d’Enseignes Barbo. Dispensée via Doussou Formation.
Rôle formateur Rhino 3D
#formation#rhino3d#signaletique#doussou-formation
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D — Enseignes Barbo37
Enseignement & formationFormation Rhino 3D — Enseignes Barbo · démarche
Rhino 3D appliqué à la signalétique
Formation dispensée via Doussou Formation (Montréal) auprès du directeur Design & Signalétique d’Enseignes Barbo, entreprise spécialisée en signalétique, enseignes commerciales et affichage urbain.
Contenu couvert
Modélisation paramétrique de pylônes
Structures de signalétique
Export de fichiers Rhino pour production
La formation a permis d’intégrer la conception numérique 3D directement dans le flux de production signalétique de l’entreprise. Client référence.
Formation dispensée via Doussou Formation, Montréal — partenaire
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D — Enseignes Barbo38
Enseignement & formation11 · Formation Rhino 3D — M Architecture / EXT Conseil
Enseignement & formation2023–2025M Architecture · EXT Conseil · via Doussou‑Formation
Formation Rhino 3D — M Architecture / EXT Conseil
Modélisation de terrain et de paysage pour une architecte paysagiste. Accompagnement de 2023 à 2025, via Doussou Formation.
Rôle formateur Rhino 3D
#formation#rhino3d#paysage#doussou-formation
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D — M Architecture / EXT Conseil39
Enseignement & formationFormation Rhino 3D — M Architecture / EXT Conseil · démarche
Rhino 3D pour l’architecture paysagère
Formation en modélisation de terrain et représentation de projets paysagers, dispensée via Doussou Formation (Montréal), puis prolongée par un suivi direct jusqu’en 2025.
Contenu couvert
Modélisation de terrain
Représentation de projets paysagers
Outils de visualisation 3D pour aménagement extérieur
La cliente, architecte paysagiste chez M Architecture – M Gestion de projets / EXT Conseil, a intégré la modélisation numérique 3D dans son processus de conception et de présentation client. Relation de formation long terme sur plusieurs années.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D — M Architecture / EXT Conseil40
Enseignement & formation12 · Formation Rhino 3D + Grasshopper — Analyse de terrain
Enseignement & formation2023Architecte paysagiste · via Doussou‑Formation
Formation Rhino 3D + Grasshopper — Analyse de terrain
Formation technique avancée pour une architecte paysagiste : analyse topographique, calcul de pentes et conception de sentiers. Via Doussou Formation.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D + Grasshopper — Analyse de terrain41
Enseignement & formationFormation Rhino 3D + Grasshopper — Analyse de terrain · démarche
Design paramétrique appliqué au paysage
Formation combinée Rhino 3D + Grasshopper dispensée via Doussou Formation (Montréal) à une architecte paysagiste, pour des besoins métiers spécialisés.
Contenu couvert
Modélisation de terrain sous Rhino 3D
Introduction à Grasshopper pour l’analyse paramétrique des pentes
Tracé automatisé de sentiers en milieu naturel
Un exemple d’application du design paramétrique à l’architecture paysagère.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D + Grasshopper — Analyse de terrain42
Enseignement & formation13 · Formation Rhino 3D — Renwil
Enseignement & formation2025Renwil · via Doussou‑Formation
Formation Rhino 3D — Renwil
Modélisation d’objets décoratifs pour l’équipe développement produits de Renwil (Montréal). Trois séances, via Doussou Formation.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D — Renwil43
Enseignement & formationFormation Rhino 3D — Renwil · démarche
Rhino 3D pour le développement produits
Formation dispensée via Doussou Formation (Montréal) auprès de la responsable du développement produits de Renwil, entreprise montréalaise d’objets décoratifs haut de gamme.
Format
Trois séances (Teams + présentiel, mars 2025).
Contenu couvert
Modélisation 3D d’objets de décoration
Outils et raccourcis Rhino
Export et documentation technique
Objectif atteint : intégrer la modélisation 3D directement dans le pipeline de conception de nouveaux produits décoratifs.
Formation dispensée via Doussou Formation, Montréal — partenaire
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation Rhino 3D — Renwil44
Enseignement & formation2025Oxymax · via Doussou‑Formation
Formation CorelDRAW — Oxymax
Formation sur mesure en présentiel pour une équipe de 5 personnes : chaîne graphique complète pour machine d’impression vinyle 24 po. Via Doussou Formation.
Formation CorelDRAW sur mesure conçue et dispensée via Doussou Formation pour l’équipe d’Oxymax (Marieville, Rive-Sud de Montréal), spécialiste de l’impression grand format, du vinyle et de la signalétique.
Format
Trois séances en présentiel chez le client (nov.–déc. 2025), 5 participantes et participants.
Contenu couvert
Prise en main de CorelDRAW pour la production vinyle
Paramétrage pour machine 24 po
Mise en page grand format
Gestion des fichiers de production
La formation couvre la chaîne graphique complète, de la conception à la production.
Formation dispensée via Doussou Formation, Montréal — partenaire
Enseignement & formation15 · Accompagnement 3D — Conception Paquette
Enseignement & formation2022Conception Paquette
Rôle formateur Rhino 3D
#formation#rhino3d#toiles-tendues
Accompagnement 3D — Conception Paquette
Accompagnement technique en conception numérique pour un spécialiste des toiles tendues, auvents et stores sur mesure.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Accompagnement 3D — Conception Paquette47
Enseignement & formationAccompagnement 3D — Conception Paquette · démarche
Rhino 3D pour les structures tendues
Accompagnement technique autour de la conception numérique 3D — Rhino 3D appliqué à la modélisation de structures tendues — pour Conception Paquette, entreprise spécialisée dans la fabrication et la pose de toiles tendues, auvents et stores sur mesure.
Formation dispensée via Doussou Formation, Montréal — partenaire
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Accompagnement 3D — Conception Paquette48
Enseignement & formation16 · Formation modélisation 3D — Jansen Industrie
Enseignement & formation2024Jansen Industrie
Formation modélisation 3D — Jansen Industrie
Formation en modélisation 3D pour un fabricant québécois de mobilier urbain en béton imprimé 3D.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation modélisation 3D — Jansen Industrie49
Enseignement & formationFormation modélisation 3D — Jansen Industrie · démarche
Modélisation 3D pour l’impression béton
Formation en modélisation 3D pour Jansen Industrie, fabricant québécois de mobilier urbain produit par impression 3D béton — une technologie de pointe à l’intersection de la fabrication numérique et du design urbain.
Préparation de fichiers de modélisation adaptés aux contraintes de l’impression 3D grand format.
Formation dispensée via Doussou Formation, Montréal — partenaire
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formation modélisation 3D — Jansen Industrie50
Section · 9 projets
Projets Design.
Travaux de design industriel, fabrication numérique, systèmes d’objets et projets appliqués.
Projets Design17 · Collection MATMATA — robinetterie et vasques
Projets Design2012–2016Sopal
Collection MATMATA — robinetterie et vasques
Collection sanitaire inspirée du village troglodyte de Matmata : formes tressées et torsadées, développées jusqu’aux fiches techniques industrielles pour Sopal.
Rôle design produit, modélisation, fiches techniques
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Collection MATMATA — robinetterie et vasques52
Projets DesignCollection MATMATA — robinetterie et vasques · démarche
L’eau comme geste
La collection MATMATA naît d’une observation : dans le sud tunisien, l’eau se conserve, se mélange et se partage avec économie. Le robinet devient le lieu de ce geste. Les formes tressées et torsadées traduisent la rencontre du chaud et du froid en un seul flux.
Démarche
Recherche iconographique sur l’habitat troglodyte et les objets de l’eau.
Esquisses, maquettes volumes, puis modélisation SolidWorks et rendus Keyshot.
Analyse fonctionnelle : cartouche, débit, ergonomie de la manette, entretien.
Fiches techniques cotées pour l’industrialisation (laiton chromé) chez Sopal.
Résultat
Une famille cohérente : mitigeur lavabo, robinet de cuisine, colonne de douche et vasques en céramique aux volumes creusés, déclinables en finitions.
Mitigeurs et robinets — rendus
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Collection MATMATA — robinetterie et vasques53
Projets DesignCollection MATMATA — robinetterie et vasques · galerie 1/3
Concept de lunettes personnalisables imprimées en 3D, combinant design paramétrique, fabrication additive et essayage numérique.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Additive — Lunetterie imprimée en 3D57
Projets DesignAdditive — Lunetterie imprimée en 3D · démarche
Lunettes personnalisables par fabrication additive
Additive explore une nouvelle manière de concevoir la lunetterie : des montures personnalisables, générées numériquement et produites par impression 3D. Le projet questionne la standardisation du marché optique et propose une alternative fondée sur l’adaptation, la modularité et la fabrication à la demande.
Démarche
Rechercher des formes géométriques et organiques adaptées à la fabrication additive.
Développer des collections modulaires et personnalisables.
Étudier les matériaux possibles, notamment le PA12 pour impression 3D.
Tester les finitions, textures, couleurs et assemblages.
Imaginer une interface d’essayage virtuel et de personnalisation.
Approche
Le projet associe esthétique expressive, logique paramétrique et production locale ou à la demande. Chaque monture peut devenir une variation d’un système plutôt qu’un modèle figé. Le design se rapproche ici d’un configurateur vivant.
Monture imprimée — vue 3/4
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Additive — Lunetterie imprimée en 3D58
Projets DesignAdditive — Lunetterie imprimée en 3D · galerie 1/2
Monture imprimée — faceMonture — prototype
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Additive — Lunetterie imprimée en 3D59
Projets DesignAdditive — Lunetterie imprimée en 3D · galerie 2/2
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Additive — Lunetterie imprimée en 3D60
Projets Design19 · Bijoux paramétriques et objets portables
Projets Design2018–2025Mounemus / BuyPukka
Bijoux paramétriques et objets portables
Collection de bijoux générés par des systèmes paramétriques et produits par fabrication numérique.
Rôle design paramétrique, modélisation, prototypage, fabrication numérique
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables61
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · démarche
Entre algorithme, ornement et artisanat numérique
Cette série de bijoux explore le potentiel du design paramétrique pour générer des formes complexes, légères et personnalisables. Les pièces sont issues de règles géométriques : répétition, torsion, croissance, densité, vide, porosité et variation.
Démarche
Définir des familles de formes plutôt que des objets isolés.
Générer des variations par paramètres.
Tester la portabilité, les proportions et l’échelle corporelle.
Préparer les modèles pour impression 3D ou découpe.
Ajuster les finitions et matériaux selon l’usage.
Approche
Le bijou devient un micro-laboratoire de fabrication numérique. Il permet d’explorer la rencontre entre précision algorithmique, sensibilité formelle et usage corporel.
Anneau torsadé
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables62
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · galerie 1/6
Bague étoileBague fleurAnneau treillis
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables63
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · galerie 2/6
Bague dôme ajouréBague nouéeBague portée
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables64
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · galerie 3/6
Bague or et perlesBague torsadePendentif goutte
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables65
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · galerie 4/6
Bracelet impriméBague résine verteŒuf ajouré
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables66
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · galerie 5/6
Anneau dentelle
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables67
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · galerie 6/6
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Projets Design20 · Mobilier modulaire CNC sans clous ni vis
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier modulaire CNC sans clous ni vis69
Projets DesignMobilier modulaire CNC sans clous ni vis · démarche
Concevoir un mobilier démontable et précis
Ce projet explore le mobilier modulaire assemblé sans clous ni vis. Les pièces sont découpées numériquement puis assemblées par emboîtement, afin de faciliter le transport, la réparation, la personnalisation et la durabilité.
Démarche
Définir des modules simples et répétables.
Concevoir des joints stables et lisibles.
Optimiser les découpes pour limiter la perte de matière.
Prototyper les assemblages à l’échelle.
Tester stabilité, démontabilité et usage.
Approche
La précision CNC permet de déplacer une partie de l’intelligence du meuble dans ses connexions. Le design ne repose pas seulement sur la silhouette, mais sur la logique constructive.
Bibliothèque emboîtée
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Projets DesignMobilier modulaire CNC sans clous ni vis · galerie 1/3
Bibliothèque — varianteAssemblage sans visGabarits de découpe
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Projets DesignMobilier modulaire CNC sans clous ni vis · galerie 2/3
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Projets DesignMobilier modulaire CNC sans clous ni vis · galerie 3/3
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Projets Design21 · Cage de Sidi Bou Saïd revisitée
Réinterprétation contemporaine d’un objet artisanal tunisien à travers le plexiglas, la découpe et l’assemblage modulaire.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Cage de Sidi Bou Saïd revisitée74
Projets DesignCage de Sidi Bou Saïd revisitée · démarche
Réinterpréter un objet de mémoire
La Cage de Sidi Bou Saïd revisitée transforme un objet artisanal tunisien en pièce contemporaine. Le projet s’inspire des motifs arabesques, des grilles de ferronnerie et des codes visuels blancs et bleus associés au village de Sidi Bou Saïd.
Démarche
Identifier les signes visuels de l’objet traditionnel.
Extraire les motifs de ferronnerie et d’arabesque.
Les transformer en modules découpables.
Utiliser un matériau contemporain : plexiglas bleu translucide.
Assembler les pièces sans colle pour retrouver une forme semi-sphérique.
Approche
Le projet ne reproduit pas l’objet ancien. Il le réactive. La mémoire artisanale devient un système de formes, de modules et de lumière. Le patrimoine est traité comme une matière vivante, capable d’être transformée par le design.
Croquis
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Cage de Sidi Bou Saïd revisitée75
Projets DesignCage de Sidi Bou Saïd revisitée · galerie 1/3
Rendu — vue d’ensemblePlans de découpeCoupe
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Projets DesignCage de Sidi Bou Saïd revisitée · galerie 2/3
Prototype boisPrototype — détailCage traditionnelle de Sidi Bou Saïd
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Projets DesignCage de Sidi Bou Saïd revisitée · galerie 3/3
Lamelles découpées
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Projets Design22 · Mobilier d’accueil et assises sculpturales
Projets Design2005–2016
Mobilier d’accueil et assises sculpturales
Comptoirs avec aquarium intégré, étagères modulaires, chaises et tabourets à structure torsadée, fauteuils à géométrie pliée.
Rôle design mobilier, prototypage
#furniture#industrial-design#seating#prototyping
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier d’accueil et assises sculpturales79
Projets DesignMobilier d’accueil et assises sculpturales · démarche
Structures qui se tordent, volumes qui se plient
Série de mobilier conçue entre 2005 et 2016 pour des espaces d’accueil, des bureaux et des habitations. Deux familles formelles : la torsade (tubes métalliques entrelacés portant une assise ou un plateau) et le pli (coques à facettes, en thermoplastique ou contreplaqué).
Démarche
Esquisses à main levée, maquettes d’étude, modélisation Rhino / SolidWorks.
Choix des procédés : cintrage de tube, thermoformage, découpe CNC de panneaux.
Comptoir d’accueil à aquarium — réaliséComptoir d’accueil — rendu
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Projets DesignMobilier d’accueil et assises sculpturales · galerie 1/2
Étagère-vagueTabouret à structure torsadéeBureau et chaiseFauteuils à géométrie pliéeMeuble colonne pliéJardinière murale modulaire
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Projets DesignMobilier d’accueil et assises sculpturales · galerie 2/2
Jardinière murale — terrasse
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Projets Design23 · Mobilier urbain et sculptures publiques
Projets Design2010–2018
Mobilier urbain et sculptures publiques
Étoile en treillis doré pour rond-point, tours torsadées à motifs traditionnels : des structures paramétriques à l’échelle de la ville.
Rôle conception, modélisation paramétrique, suivi de fabrication
#urban-design#public-art#parametric-design#metal
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Projets DesignMobilier urbain et sculptures publiques · démarche
Le motif à l’échelle urbaine
Commandes publiques et concours pour des ronds-points et des places en Tunisie. Le vocabulaire des motifs traditionnels (étoiles, entrelacs) est redessiné en treillis métallique et en tours torsadées, calculés en paramétrique pour la découpe et le pliage.
Démarche
Relevé du site, contraintes de visibilité et de sécurité routière.
Modélisation paramétrique du treillis (Grasshopper) et nomenclature de découpe.
Suivi de fabrication en atelier de métallerie et pose.
Résultat
Étoile dorée monumentale installée sur un rond-point ; tours-signal et panneaux de signalétique à motifs.
Tours-signal à motifsTours installées — site
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Projets DesignMobilier urbain et sculptures publiques · galerie
Tour — détail du motifÉtoile — fabrication
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Pour les huiles d’olive Saouan et Nour, la bouteille adopte une peau à facettes qui accroche la lumière comme le feuillage de l’olivier. L’identité repose sur une calligraphie arabe géométrique et une palette sobre (vert profond, noir, or).
Démarche
Étude de la concurrence et du rayon ; contraintes de soufflage verre.
Itérations de forme en 3D et prototypes imprimés pour valider la prise en main.
Système graphique déclinable : étiquettes, coffrets, sacs à pliage innovant.
Résultat
Gamme complète primée (Tunisia Star Pack 2002) ; déclinaison sur une ligne de café en boîtes métal.
Projets Design25 · Identités visuelles, affiches, édition et web
Projets Design2001–2020NEODESIGN et clients institutionnels
Identités visuelles, affiches, édition et web
Une centaine de logos, affiches d’événements culturels et scientifiques, magazines et sites web réalisés entre 2001 et 2020, en arabe, français et anglais.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Identités visuelles, affiches, édition et web89
Projets DesignIdentités visuelles, affiches, édition et web · démarche
Vingt ans de communication visuelle
De l’agence NEODESIGN (2001) aux commandes institutionnelles, un corpus graphique trilingue : identités pour la technologie, la culture, la recherche et l’associatif ; affiches de festivals, colloques et expositions ; mises en page de magazines et rapports ; sites web pour les télécommunications et l’immobilier.
Approche
Le signe avant le style : chaque identité part d’une idée dessinable en une ligne, puis se déploie sur tous les supports. La typographie arabe est traitée comme une forme vivante, jamais comme une traduction.
Résultat
Un système de travail réutilisé aujourd’hui dans mes modules pédagogiques d’infographie et de typographie.
Identités — Espace des Arts de la Nature, Projet 22
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Identités visuelles, affiches, édition et web90
Projets DesignIdentités visuelles, affiches, édition et web · galerie 1/3
Logotype calligraphiqueDesign Made in TunisiaAffiche — colloque
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Identités visuelles, affiches, édition et web91
Projets DesignIdentités visuelles, affiches, édition et web · galerie 2/3
Affiche — événement culturelAffiche — jeunesseAffiche — festival du film amateur de GabèsAffiche — expositionMise en page magazineBrochure
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Identités visuelles, affiches, édition et web92
Projets DesignIdentités visuelles, affiches, édition et web · galerie 3/3
Site web — institutionSite web — télécommunications
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Section · 4 projets
Art numérique.
Installations, images, interfaces et organismes visuels situés entre design, code et poésie générative.
Art numériqueMounemus — Portfolio vivant · démarche
Un portfolio comme organisme
Mounemus est conçu comme un portfolio vivant : non pas une simple galerie de projets, mais une interface sensible qui organise une mémoire professionnelle, artistique et scientifique. L’espace numérique devient un organisme capable de parler, de classer, de citer et d’accompagner le visiteur.
Démarche
Définir une identité : designer-chercheur, IA appliquée, fabrication paramétrique.
Créer une esthétique bio-organique, sombre, précise et immersive.
Organiser les projets en catégories, fragments, récits et médias.
Ajouter une couche d’IA pour répondre, orienter et contextualiser.
Créer une administration permettant d’alimenter le système.
Approche
Le portfolio devient une scène. Chaque projet est un fragment d’un organisme plus grand : recherche, design industriel, pédagogie, art numérique, startup et mémoire culturelle.
Explorations interactives entre art numérique, bricolage technologique, formes génératives et dispositifs sensibles.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Installations et expérimentations numériques98
Art numériqueInstallations et expérimentations numériques · démarche
Expérimenter les formes, les gestes et les systèmes
Ces expérimentations numériques explorent les relations entre image, geste, lumière, code et interaction. Elles prennent la forme de prototypes, d’installations, d’interfaces génératives ou de dispositifs visuels.
Démarche
Partir d’une intuition formelle ou poétique.
Construire un prototype rapide.
Tester l’interaction avec le corps, l’espace ou le regard.
Ajuster les comportements visuels.
Documenter les effets produits.
Approche
L’expérimentation est utilisée comme méthode de recherche créative. Elle permet de découvrir des langages visuels, des comportements et des atmosphères qui peuvent ensuite nourrir des projets de design, d’interface ou de scénographie.
Sculpture paramétrique — écran
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Installations et expérimentations numériques99
Art numériqueInstallations et expérimentations numériques · galerie 1/3
Impression blancheLampe impriméeŒufs imprimés
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Installations et expérimentations numériques100
Art numériqueInstallations et expérimentations numériques · galerie 2/3
Boule organiqueVase bleu-blancOctaèdres
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Installations et expérimentations numériques101
Art numériqueInstallations et expérimentations numériques · galerie 3/3
Étoile filaire
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Installations et expérimentations numériques102
Art numérique28 · ETHEM — calligraphie arabe en espace fractal
Art numérique2012–2016
ETHEM — calligraphie arabe en espace fractal
Réinterprétation de l’art islamique : un vocabulaire calligraphique répété dans l’espace 3D ouvre une dimension au-delà de la ligne plate.
Art numériqueETHEM — calligraphie arabe en espace fractal · démarche
Au-delà de la ligne
ETHEM prend la calligraphie arabe et les motifs de l’art islamique comme vocabulaire de base, puis les répète, les tourne et les imbrique dans l’espace selon des règles fractales. Ce qui était plat devient volume, architecture, paysage.
Démarche
Extraction d’un alphabet de formes (lettres, entrelacs, muqarnas).
Écriture de règles de répétition et de croissance (itération, rotation, échelle).
Rendus numériques, animations et tirages pour exposition.
Résultat
Série d’images et d’animations présentées en exposition ; base d’un projet de bijoux et d’objets imprimés.
Art numérique29 · BIG BROTHER — Watching, Listening
Art numérique2014ESSTED
BIG BROTHER — Watching, Listening
Installations interactives réalisées avec des étudiants : caméras, micros et écrans interrogent la surveillance et la vie privée à l’ère des réseaux sociaux.
Rôle direction artistique, encadrement pédagogique, installation
Art numériqueBIG BROTHER — Watching, Listening · démarche
Regarder ceux qui regardent
Ensemble d’installations d’art numérique interactif conçu à l’ESSTED avec des étudiants de design. Le visiteur est filmé, écouté, reflété : ses données apparaissent en direct sur les murs de la galerie, comme sur un réseau social.
Démarche
Ateliers de conception avec les étudiants : scénarios, dispositifs, éthique.
Bricolage technologique : webcams, capteurs, projection, traitement en temps réel.
Scénographie de l’exposition et médiation auprès du public.
Résultat
Exposition collective ; support de discussion sur la vie privée, la donnée et le design responsable.
Innovation numériqueUbMaker / UbDesigner Studio · démarche
Créer en 3D sans maîtriser les logiciels complexes
UbMaker est une plateforme de création 3D qui cherche à rendre la modélisation et l’impression 3D accessibles aux étudiants, enseignants, makers, familles, artisans et designers. Le projet repose sur une idée simple : transformer le geste, l’esquisse, l’image ou la parole en objet 3D exploitable. La plateforme combine dessin 3D, interfaces gestuelles, intelligence artificielle, réalité augmentée, édition de mesh, préparation à l’impression et export de fichiers. L’objectif est de réduire la distance entre l’idée et l’objet physique.
Démarche
Identifier les freins : complexité des logiciels, coût, manque de compétences, absence d’imprimante.
Concevoir une interface orientée novice, pensée comme un atelier de fabrication numérique dans le navigateur.
Développer un pipeline : geste → esquisse 3D → correction → génération IA → mesh → export STL ou G-code.
Tester par itérations successives et documenter les corrections.
Positionner la plateforme comme outil éducatif, créatif et entrepreneurial.
Approche
UbMaker ne considère pas l’IA comme un simple générateur. Elle devient un assistant de fabrication : elle aide à interpréter, corriger, simplifier, réparer et transformer. Le design de l’interface vise à rendre visible le processus de création, afin que l’utilisateur comprenne ce qu’il fabrique et puisse apprendre en manipulant.
Résultat
Le projet prend la forme d’un écosystème web : application, modules IA, galerie, export, préparation d’impression, documentation, stratégie de lancement et usages pédagogiques.
Innovation numérique31 · SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques
Innovation numérique2026Projet personnel
SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques
Plateforme SaaS multi-tenant pour piloter plusieurs marques, comptes et réseaux : création de contenu par IA, veille concurrentielle, intégration Canva et publication automatisée.
Rôle conception produit, architecture, développement full-stack
#saas#ai#multi-tenant#nextjs#prisma#marketing
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques114
Innovation numériqueSocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques · démarche
Un poste de pilotage pour agences et créateurs
Gérer dix marques sur cinq réseaux, c'est dix calendriers, dix tons de voix et autant d'approbations. SocialFlow rassemble le tout dans un espace unique où chaque marque garde son identité, son équipe et ses droits.
Démarche
Modéliser le multi-tenant d'abord : une garde d'espace sur chaque route, huit rôles (RBAC), aucune fuite de données entre marques.
Séparer strictement interface, logique métier et stockage — les adaptateurs IA sont interchangeables (OpenAI, Anthropic, Gemini, mock).
Sortir la publication du fil de requête : file BullMQ + Redis, relance automatique, journal d'erreurs.
Prévoir le repli : si l'API Canva n'est pas disponible, l'outil produit un brief et un lien plutôt que d'échouer.
Approche
L'IA écrit des posts, légendes, scripts et fils adaptés à chaque réseau ; la veille remonte tendances, mots-clics et concurrents avec un score d'opportunité. L'humain approuve, la file publie.
Résultat
Une application Next.js 15 / React 19 en production sur Vercel, bilingue FR/EN, avec calendrier multi-marques, approbation client, analytique et automatisations.
Architecture en couches — UI, API, services, adaptateurs
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques115
Un assistant dont le cerveau vit sur Vercel et le corps dans une PWA Android : il lit l'agenda et les courriels, applique des règles d'automatisation, parle et écoute.
Rôle conception, architecture, développement, design d'interaction
Les assistants vocaux échouent souvent sur deux points : ils ne savent rien de votre vie réelle, et ils n'ont pas de présence. NéoBot répond aux deux — un service serveur qui a accès à l'agenda et aux courriels, et une interface incarnée par un visage animé qui parle.
Démarche
Donner des outils au modèle plutôt que des réponses : agenda, courriel, mémoire, rappels, actions robot.
Rendre la proactivité éditable sans code : des règles « QUAND… ALORS… » évaluées toutes les cinq minutes par une tâche planifiée.
Poser une limite ferme : le courriel se résume et se prépare en brouillon, jamais d'envoi automatique.
Faire du corps une PWA installable : visage en Canvas, tap-to-talk, synthèse vocale synchronisée aux lèvres, cartes de notification.
Approche
La mémoire (préférences, contacts, projets) est persistée dans Redis et réinjectée dans le contexte : l'assistant devient personnel avec l'usage plutôt qu'à la configuration.
Résultat
Un dashboard d'administration, une PWA mobile, un mode kiosque Raspberry Pi, et des briefs du matin qui arrivent sans qu'on les demande.
Écran d'accès — session longue durée pour le mode robot
Outil web pour installations d'art interactif et projection mapping : des organismes génératifs qui réagissent au geste, au son et à la lumière, pilotés au prompt.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026DigiArt — organismes vivants pour installations118
Innovation numériqueDigiArt — organismes vivants pour installations · démarche
Donner des sens à une image générative
Une installation n'est vivante que si elle répond. DigiArt fait de la scène un organisme doté de sens : la main (suivi MediaPipe), le son (analyse FFT en trois bandes) et la lumière ambiante mesurée par la webcam modulent en continu quatre espèces — nuées, particules, tendrils, cellules.
Démarche
Écrire chaque espèce comme un système autonome, puis brancher les sens dessus comme des modulateurs.
Ajouter un Scene Composer : palette, paramètres en direct, presets persistés localement, export et import JSON.
Traiter la projection comme une contrainte de conception : déformation quatre coins et fondu de bords en shader, pour plusieurs projecteurs.
Confier le réglage fin à un compagnon IA : Claude modifie la scène au prompt pendant la performance.
Approche
Les clés API se gèrent depuis une console d'administration, chiffrées AES‑256‑GCM dans le stockage KV — on change de fournisseur d'image ou de voix sans redéployer.
Résultat
Une PWA installable et partageable par URL, avec sortie plein écran, capture PNG et enregistrement WebM pour documenter les performances.
Accès au studio — outil personnel protégé
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026DigiArt — organismes vivants pour installations119
Innovation numérique34 · Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention
Innovation numérique2026Projet personnel
Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention
Assistant trilingue d'interprétation des rêves qui ne peut citer que des textes d'un corpus vérifié : corpus fermé, citations vérifiables et validateur qui supprime tout passage non sourcé.
Rôle conception, architecture de fiabilité, développement
#ai#rag#citations#trilingual#kotlin#ethics
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention120
Innovation numériqueRu'ya AI — interprétation sourcée, sans invention · démarche
Empêcher techniquement l'invention
Sur un sujet religieux et culturel, un modèle qui invente une source fait plus de dégâts qu'un modèle qui se tait. Ru'ya traite ce risque comme un problème d'architecture, pas de consigne.
Démarche
Corpus fermé : le modèle ne reçoit que des passages d'un corpus vérifié — livres classiques d'onirocritique, hadiths gradués, Coran, commentaires. Un hadith sans gradation valide est rejeté au chargement.
Citations : chaque passage est transmis comme document avec citations activées ; le modèle renvoie le texte exact cité et l'index de sa source. Citer hors corpus devient techniquement impossible.
Validateur : toute section d'interprétation sans citation valide est supprimée et remplacée par une phrase explicite d'absence de référence ; l'avertissement est toujours ajouté.
Approche
Le partage des responsabilités est écrit dans le projet : le code garantit qu'aucune source n'est inventée, l'auteur garantit l'authenticité des textes versés au corpus.
Résultat
Un backend Node vérifiable en ligne de commande, une API d'interprétation et une application mobile Kotlin, en arabe (principal), français et anglais, avec interface RTL.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention121
Section · 2 projets
Expérimentations.
Prototypes, esquisses 3D, tests génératifs, interfaces, installations et explorations formelles.
Le bricolage numérique assume l’imperfection : imprimantes 3D de bureau, scripts Grasshopper écrits la nuit, structures nouées et torsadées testées jusqu’à la rupture. Les pièces — sculptures noires et dorées, lampes ajourées, coques fractales — ont été montrées lors de l’exposition Digiart à l’ESSTED.
Démarche
Génération de formes par algorithme (nœuds, attracteurs, subdivisions).
Impression FDM et résine, finitions manuelles.
Accrochage et médiation avec les étudiants.
Résultat
Une collection d’objets-manifestes qui relie la recherche doctorale à la pratique d’atelier.
Objets sculpturaux inspirés des formes naturelles, du design bionique et des procédés numériques.
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Objets décoratifs organiques et bioniques126
ExpérimentationsObjets décoratifs organiques et bioniques · démarche
La nature comme système de formes
Cette série d’objets décoratifs explore la fusion entre formes organiques, sculpture numérique et fabrication CNC. Les formes s’inspirent de structures naturelles : croissance, fluidité, ramifications, équilibre et densité.
Démarche
Observer des logiques naturelles plutôt que copier des motifs.
Traduire ces logiques en géométries numériques.
Ajuster les volumes selon les contraintes de matière et d’usinage.
Produire des objets à forte présence spatiale.
Travailler les textures, finitions et effets de lumière.
Approche
Le design bionique est utilisé comme langage de conception. Il permet de créer des objets à la fois techniques et sensibles, situés entre sculpture, décoration et expérimentation matérielle.
Coquillage voronoïPoisson filaire
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Objets décoratifs organiques et bioniques127
ExpérimentationsObjets décoratifs organiques et bioniques · galerie 1/3
Sculpture doréeBoucleVase à facettesVase à picots
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Objets décoratifs organiques et bioniques128
ExpérimentationsObjets décoratifs organiques et bioniques · galerie 2/3
EntrepreneuriatBuyPukka — Objets personnalisés et cadeaux créatifs · démarche
Personnaliser, produire et livrer des objets mémorables
BuyPukka est un projet entrepreneurial orienté vers la création et la vente d’objets personnalisés. Il articule design graphique, design produit, production locale, impression, gravure, sublimation et gestion e-commerce.
Démarche
Identifier des produits personnalisables à forte valeur émotionnelle.
Créer des visuels, modèles et options de personnalisation.
Produire localement par sublimation, gravure, impression ou assemblage.
Gérer les commandes, les délais, la qualité et l’expérience client.
Tester de nouvelles gammes de produits, notamment écologiques ou issues de déchets textiles.
Approche
Le projet relie design, artisanat numérique et service client. Chaque commande devient une micro-production où l’objet est adapté à une personne, une histoire ou un événement.