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Portfolio sélectionné · 2026 · Montréal

Abdel-Mounem Taouai.

Designer industriel · Chercheur en design · Enseignant
Fabrication numérique, design paramétrique & IA créative

mounemus@gmail.com · mounemus.com · linkedin.com/in/mounemus

Profilmounemus.com

Une mémoire de matière,
d'intentions et de code.

Designer industriel et chercheur basé à Montréal, docteur en Sciences et Technologies du Design (2018). Depuis 2001 : design produit, graphique et web, fabrication numérique et, aujourd’hui, création assistée par IA. Une approche transdisciplinaire qui allie technicité, astuce et minimalisme sensible — fondée sur le faire, le prototypage et la transmission.

33projets
7domaines
20+années de pratique
13années d’enseignement

Domaines

Design industriel · Design paramétrique · Impression 3D, CNC, laser · UX / UI · Web (Next.js, React, Three.js) · IA générative · XR et interfaces gestuelles · Identité et packaging · Pédagogie

Formation

Doctorat en Sciences et Technologies du Design, ESSTED, Université de la Manouba — 2018 · Maîtrise en Science et Technique des Arts, ISBAT Tunis — 2004 · Diplôme national Art et Métiers, design produit, ISBAT — 2002

Parcours

NEODESIGN, Tunis (2001‑2003) · ISAM Gabès puis ESSTED, assistant de l’enseignement supérieur (2003‑2019) · Hybridlab, Université de Montréal, postdoctorat (2020‑2021) · Teccart, Doussou‑Formation, MobileSnap (2021→) · UbMaker, Additive, BuyPukka (2023→) · ESIDEM Montréal, DEP Infographie (2025→)

Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Profil2
Sommaire33 projets

Sommaire

Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Sommaire3
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Projets Design4
Projets Design01 · Collection MATMATA — robinetterie et vasques
Projets Design2012–2016Sopal

Collection MATMATA — robinetterie et vasques

Collection sanitaire inspirée du village troglodyte de Matmata : formes tressées et torsadées, développées jusqu’aux fiches techniques industrielles pour Sopal.

Rôle design produit, modélisation, fiches techniques
#sanitary-design#industrial-design#solidworks#heritage#tunisia
01
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Collection MATMATA — robinetterie et vasques5
Projets DesignCollection MATMATA — robinetterie et vasques · démarche

L’eau comme geste

La collection MATMATA naît d’une observation : dans le sud tunisien, l’eau se conserve, se mélange et se partage avec économie. Le robinet devient le lieu de ce geste. Les formes tressées et torsadées traduisent la rencontre du chaud et du froid en un seul flux.

Démarche

  • Recherche iconographique sur l’habitat troglodyte et les objets de l’eau.
  • Esquisses, maquettes volumes, puis modélisation SolidWorks et rendus Keyshot.
  • Analyse fonctionnelle : cartouche, débit, ergonomie de la manette, entretien.
  • Fiches techniques cotées pour l’industrialisation (laiton chromé) chez Sopal.

Résultat

Une famille cohérente : mitigeur lavabo, robinet de cuisine, colonne de douche et vasques en céramique aux volumes creusés, déclinables en finitions.

01Collection MATMATA — planche de présentation des pièces
02Mitigeurs et robinets — rendus
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Collection MATMATA — robinetterie et vasques6
Projets Design02 · Additive — Lunetterie imprimée en 3D
Projets Design2025–2026Additive

Additive — Lunetterie imprimée en 3D

Lunettes personnalisables imprimées en 3D, avec un configurateur en ligne qui analyse le visage dans le navigateur, génère trois concepts sur mesure et propose un essayage en direct.

Rôle fondateur, design produit, modélisation 3D, direction conceptuelle
#eyewear#3d-printing#pa12#parametric-design#customization#ar
02
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Additive — Lunetterie imprimée en 3D9
Projets DesignAdditive — Lunetterie imprimée en 3D · démarche

Lunettes personnalisables par fabrication additive

Additive explore une autre manière de concevoir la lunetterie : des montures personnalisables, générées numériquement et produites par impression 3D. Le projet questionne la standardisation du marché optique et propose une alternative fondée sur l'adaptation, la modularité et la fabrication à la demande.

Démarche

  • Rechercher des formes géométriques et organiques adaptées à la fabrication additive.
  • Développer des collections modulaires et personnalisables.
  • Étudier les matériaux, notamment le nylon PA12 en impression SLS.
  • Tester finitions, textures, couleurs et assemblages.

Le configurateur en ligne

Additive existe désormais comme parcours en ligne. « Créer ma monture » analyse la morphologie du visage directement dans le navigateur — sans transfert d'image —, lit le style, compose un moodboard, puis génère trois concepts de montures imprimables, jamais une copie du catalogue. Essayage en direct, puis ajustement de la matière, de la finition et d'un prix calculé par l'atelier, sans frais cachés.

Approche

Le projet associe esthétique expressive, logique paramétrique et production locale à la demande. Chaque monture devient une variation d'un système plutôt qu'un modèle figé — le design se rapproche d'un configurateur vivant.

01Monture aviateur imprimée en 3D — texture granulée et pont doré
02Monture hexagonale rouge imprimée en 3D, surface texturée
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Additive — Lunetterie imprimée en 3D10
Projets Design03 · Bijoux paramétriques et objets portables
Projets Design2018–2025Mounemus / BuyPukka
Rôle design paramétrique, modélisation, prototypage, fabrication numérique
#jewelry#parametric-design#generative-design#3d-printing#craft

Bijoux paramétriques et objets portables

Collection de bijoux générés par des systèmes paramétriques et produits par fabrication numérique.

03
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables13
Projets DesignBijoux paramétriques et objets portables · démarche

Entre algorithme, ornement et artisanat numérique

Cette série de bijoux explore le potentiel du design paramétrique pour générer des formes complexes, légères et personnalisables. Les pièces sont issues de règles géométriques : répétition, torsion, croissance, densité, vide, porosité et variation.

Démarche

  • Définir des familles de formes plutôt que des objets isolés.
  • Générer des variations par paramètres.
  • Tester la portabilité, les proportions et l’échelle corporelle.
  • Préparer les modèles pour impression 3D ou découpe.
  • Ajuster les finitions et matériaux selon l’usage.

Approche

Le bijou devient un micro-laboratoire de fabrication numérique. Il permet d’explorer la rencontre entre précision algorithmique, sensibilité formelle et usage corporel.

01Bague vague portée — forme sculpturale ondulée en argent
02Pendentif nid — résille entrelacée générée par algorithme, argent
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bijoux paramétriques et objets portables14
Projets Design04 · Cage de Sidi Bou Saïd revisitée
Projets Design2010–2025Projet personnel / patrimoine tunisien

Cage de Sidi Bou Saïd revisitée

Réinterprétation contemporaine d’un objet artisanal tunisien à travers le plexiglas, la découpe et l’assemblage modulaire.

Rôle recherche culturelle, design objet, découpe numérique, réinterprétation
#heritage#tunisia#craft#sidibousaid#digital-fabrication#cultural-design
04
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Cage de Sidi Bou Saïd revisitée20
Projets DesignCage de Sidi Bou Saïd revisitée · démarche

Réinterpréter un objet de mémoire

La Cage de Sidi Bou Saïd revisitée transforme un objet artisanal tunisien en pièce contemporaine. Le projet s’inspire des motifs arabesques, des grilles de ferronnerie et des codes visuels blancs et bleus associés au village de Sidi Bou Saïd.

Démarche

  • Identifier les signes visuels de l’objet traditionnel.
  • Extraire les motifs de ferronnerie et d’arabesque.
  • Les transformer en modules découpables.
  • Utiliser un matériau contemporain : plexiglas bleu translucide.
  • Assembler les pièces sans colle pour retrouver une forme semi-sphérique.

Approche

Le projet ne reproduit pas l’objet ancien. Il le réactive. La mémoire artisanale devient un système de formes, de modules et de lumière. Le patrimoine est traité comme une matière vivante, capable d’être transformée par le design.

01Cage de Sidi Bou Saïd imprimée en 3D — résille blanche ajourée
02Croquis de recherche — réinterprétation de la cage de Sidi Bou Saïd
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Cage de Sidi Bou Saïd revisitée21
Projets Design05 · Mobilier modulaire CNC sans clous ni vis
Projets Design2012–2025Projets personnels / recherche design

Mobilier modulaire CNC sans clous ni vis

Système de mobilier assemblé par emboîtements, conçu pour la découpe CNC, la modularité et la démontabilité.

Rôle design industriel, conception CNC, prototypage, détails d’assemblage
#furniture#cnc#modular-design#assembly#sustainable-design
05
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier modulaire CNC sans clous ni vis23
Projets DesignMobilier modulaire CNC sans clous ni vis · démarche

Concevoir un mobilier démontable et précis

Ce projet explore le mobilier modulaire assemblé sans clous ni vis. Les pièces sont découpées numériquement puis assemblées par emboîtement, afin de faciliter le transport, la réparation, la personnalisation et la durabilité.

Démarche

  • Définir des modules simples et répétables.
  • Concevoir des joints stables et lisibles.
  • Optimiser les découpes pour limiter la perte de matière.
  • Prototyper les assemblages à l’échelle.
  • Tester stabilité, démontabilité et usage.

Approche

La précision CNC permet de déplacer une partie de l’intelligence du meuble dans ses connexions. Le design ne repose pas seulement sur la silhouette, mais sur la logique constructive.

01Bibliothèque emboîtée — panneaux découpés CNC, sans clou ni vis
02Bibliothèque — variante en panneaux CNC assemblés par emboîtement
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier modulaire CNC sans clous ni vis24
Projets Design06 · Mobilier d’accueil et assises sculpturales
Projets Design2005–2016
Rôle design mobilier, prototypage
#furniture#industrial-design#seating#prototyping

Mobilier d’accueil et assises sculpturales

Comptoirs avec aquarium intégré, étagères modulaires, chaises et tabourets à structure torsadée, fauteuils à géométrie pliée.

06
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier d’accueil et assises sculpturales27
Projets DesignMobilier d’accueil et assises sculpturales · démarche

Structures qui se tordent, volumes qui se plient

Série de mobilier conçue entre 2005 et 2016 pour des espaces d’accueil, des bureaux et des habitations. Deux familles formelles : la torsade (tubes métalliques entrelacés portant une assise ou un plateau) et le pli (coques à facettes, en thermoplastique ou contreplaqué).

Démarche

  • Esquisses à main levée, maquettes d’étude, modélisation Rhino / SolidWorks.
  • Choix des procédés : cintrage de tube, thermoformage, découpe CNC de panneaux.
  • Prototypes fonctionnels testés en usage.

Résultat

Comptoir d’accueil à aquarium, étagères-vagues, chaise Flamingo, tabourets torsadés, fauteuils pliés, jardinières murales modulaires.

01Bureau et chaise — mobilier d’accueil à lignes sculpturales
02Chaise cantilever orange — assise sur piètement tubulaire chromé
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier d’accueil et assises sculpturales28
Projets Design07 · Mobilier urbain et sculptures publiques
Projets Design2010–2018

Mobilier urbain et sculptures publiques

Étoile en treillis doré pour rond-point, tours torsadées à motifs traditionnels : des structures paramétriques à l’échelle de la ville.

Rôle conception, modélisation paramétrique, suivi de fabrication
#urban-design#public-art#parametric-design#metal
07
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier urbain et sculptures publiques31
Projets DesignMobilier urbain et sculptures publiques · démarche

Le motif à l’échelle urbaine

Commandes publiques et concours pour des ronds-points et des places en Tunisie. Le vocabulaire des motifs traditionnels (étoiles, entrelacs) est redessiné en treillis métallique et en tours torsadées, calculés en paramétrique pour la découpe et le pliage.

Démarche

  • Relevé du site, contraintes de visibilité et de sécurité routière.
  • Modélisation paramétrique du treillis (Grasshopper) et nomenclature de découpe.
  • Suivi de fabrication en atelier de métallerie et pose.

Résultat

Étoile dorée monumentale installée sur un rond-point ; tours-signal et panneaux de signalétique à motifs.

01Étoile — fabrication en atelier d’une sculpture publique
02Tours-signal à motifs ajourés — planche de mobilier urbain
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mobilier urbain et sculptures publiques32
Projets Design08 · Packaging Saouan & Nour — huile d’olive et café
Projets Design2002–2014Saouan · Nour

Packaging Saouan & Nour — huile d’olive et café

Bouteilles à facettes, étiquettes typographiques arabes et boîtes à café : packagings primés au concours Tunisia Star Pack.

Rôle design packaging, identité visuelle
#packaging#branding#typography#award
08
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Packaging Saouan & Nour — huile d’olive et café34
Projets DesignPackaging Saouan & Nour — huile d’olive et café · démarche

Donner une peau à l’huile

Pour les huiles d’olive Saouan et Nour, la bouteille adopte une peau à facettes qui accroche la lumière comme le feuillage de l’olivier. L’identité repose sur une calligraphie arabe géométrique et une palette sobre (vert profond, noir, or).

Démarche

  • Étude de la concurrence et du rayon ; contraintes de soufflage verre.
  • Itérations de forme en 3D et prototypes imprimés pour valider la prise en main.
  • Système graphique déclinable : étiquettes, coffrets, sacs à pliage innovant.

Résultat

Gamme complète primée (Tunisia Star Pack 2002) ; déclinaison sur une ligne de café en boîtes métal.

01Bouteille à facettes — mise en situation
02Logotype Saouan — marque d’huile d’olive
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Packaging Saouan & Nour — huile d’olive et café35
Projets Design09 · Identités visuelles, affiches, édition et web
Projets Design2001–2020NEODESIGN et clients institutionnels
Rôle direction artistique, design graphique, web
#graphic-design#branding#poster#editorial#web-design

Identités visuelles, affiches, édition et web

Une centaine de logos, affiches d’événements culturels et scientifiques, magazines et sites web réalisés entre 2001 et 2020, en arabe, français et anglais.

09
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Identités visuelles, affiches, édition et web37
Projets DesignIdentités visuelles, affiches, édition et web · démarche

Vingt ans de communication visuelle

De l’agence NEODESIGN (2001) aux commandes institutionnelles, un corpus graphique trilingue : identités pour la technologie, la culture, la recherche et l’associatif ; affiches de festivals, colloques et expositions ; mises en page de magazines et rapports ; sites web pour les télécommunications et l’immobilier.

Approche

Le signe avant le style : chaque identité part d’une idée dessinable en une ligne, puis se déploie sur tous les supports. La typographie arabe est traitée comme une forme vivante, jamais comme une traduction.

Résultat

Un système de travail réutilisé aujourd’hui dans mes modules pédagogiques d’infographie et de typographie.

01Planche du portfolio Mounemus — affiches et visuels
02Mise en page magazine — maquette éditoriale, pages intérieures
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Identités visuelles, affiches, édition et web38
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Enseignement & formation42
Enseignement & formation10 · DEP Infographie — ESIDEM Montréal, 2025‑2026
Enseignement & formation2025–2026ESIDEM — École Supérieure Internationale de Montréal

DEP Infographie — ESIDEM Montréal, 2025‑2026

Seize modules du DEP 5344 Infographie (≈ 1 300 h) conçus et enseignés à l’École Supérieure Internationale de Montréal : plans de cours, leçons, travaux pratiques, évaluations, supervision de stages — et les projets des étudiants qui en résultent.

Rôle enseignant, conception des modules, supervision de stages
#teaching#graphic-design#typography#prepress#indesign#montreal#dep
10
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026DEP Infographie — ESIDEM Montréal, 2025‑202643
Enseignement & formationDEP Infographie — ESIDEM Montréal, 2025‑2026 · démarche

Un programme complet, de la typographie à l’impression

Depuis janvier 2025, j’enseigne la majeure partie du DEP Infographie aux groupes 25112 et 24313 (cours de jour, du soir et de fin de semaine). Chaque module suit l’appareil pédagogique de l’école : plan de cours validé par la direction des études, leçon et TP par séance de trois heures, évaluations en aide à l’apprentissage, évaluation sommative, reprise.

Modules enseignés

  • Images vectorielles (105 h) · Images matricielles (90 h) · Éléments typographiques (90 h) · Révision de textes (60 h)
  • Mises en pages simples pour imprimés (105 h) · Gabarits pour imprimés (90 h) · Mises en pages complexes pour imprimés (105 h)
  • Exigences et étapes de production en communication graphique (90 h)
  • Images composites pour impressions normalisées (90 h) et pour interfaces visuelles (90 h)
  • Mises en pages simples pour interfaces visuelles (105 h) · Gabarits pour interfaces visuelles / WordPress (90 h)
  • Imposition et finition (60 h) · Rastérisation des documents (60 h) · Préparation de documents pour impressions offset (75 h) · Gestion d’un environnement informatique macOS
  • Supervision des stages d’intégration (465‑228)

Approche

Chaque module se termine par une production réelle : identité complète d’une association étudiante, marque de cosmétiques avec packaging et présentoir, cartes d’affaires imposées, site vitrine, livre photo, portfolio de fin de programme. Les exercices guidés (gabarits fournis) servent à acquérir le geste ; les projets servent à le prouver.

Résultat

Des promotions capables de livrer un document prêt à imprimer ou à publier, et un mur d’atelier qui se remplit à chaque session.

01Projet de fin de module — identité AEIQ : logo (465‑056)
02AEIQ — pistes de logo, recherches graphiques d’un projet étudiant
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026DEP Infographie — ESIDEM Montréal, 2025‑202644
Enseignement & formation11 · UbSkilled — Écosystème éducatif innovant
Enseignement & formation2026UbSkilled

UbSkilled — Écosystème éducatif innovant

Écosystème de formation pratique en design numérique, fabrication numérique et intelligence artificielle créative.

Rôle conception pédagogique, stratégie, structuration de l’offre, direction créative
#education#formation#ai#digital-fabrication#design-pedagogy#quebec
11
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026UbSkilled — Écosystème éducatif innovant49
Enseignement & formationUbSkilled — Écosystème éducatif innovant · démarche

Former par le faire

UbSkilled est un écosystème éducatif conçu pour démocratiser l’accès au design numérique, à la fabrication numérique et à l’intelligence artificielle créative. Il s’adresse aux apprenants, enseignants, créateurs, professionnels en reconversion et institutions qui souhaitent développer des compétences pratiques.

Démarche

  • Définir une offre modulaire : initiation, ateliers, formations courtes, parcours spécialisés.
  • Organiser les contenus autour de projets concrets.
  • Relier les outils numériques aux besoins professionnels.
  • Intégrer l’IA comme assistant de création et de production.
  • Créer des supports pédagogiques clairs, progressifs et transférables.

Approche

L’apprentissage est construit autour du prototype. Chaque module doit produire un résultat observable : objet, affiche, interface, modèle 3D, animation, support imprimé ou prototype numérique. La pédagogie met l’accent sur l’autonomie, la compréhension des processus et la capacité à documenter son travail.

01Site UbSkilled — page d'accueil « Apprends, crée & innove »
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026UbSkilled — Écosystème éducatif innovant50
Enseignement & formation12 · Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2012‑2019
Enseignement & formation2012–2019ESSTED — Université de la Manouba
Rôle assistant de l’enseignement supérieur, responsable d’atelier
#teaching#industrial-design#packaging#essted#starpack#student-work

Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2012‑2019

Pédagogie par le projet avec des commandes réelles — Fashion Week Tunis, Global & Siapi Africa, PACKTEC, Fondation Bénéteau, ALMIA — en licence et master de design produit et packaging. Deux prix Arab Student Starpack 2018.

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2012‑201951
Enseignement & formationAtelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2012‑2019 · démarche

Le projet comme unité d’apprentissage

Assistant de l’enseignement supérieur à l’École Supérieure des Sciences et Technologies du Design (Université de la Manouba) de 2013 à 2019, après l’Institut Supérieur des Arts et Métiers de Gabès. L’atelier de méthodologie de projet est le cœur du cursus : chaque semestre, une commande réelle est confiée aux étudiants et l’évaluation porte sur la démarche — analyse, créativité, résolution de problème, travail d’équipe, communication — autant que sur le produit.

Ateliers et partenaires

  • Licence fondamentale design produit (2017‑2018) — partenariat Fashion Week Tunis 2019 : sacoche « banane » personnalisable et application mobile sur le thème du hip‑hop.
  • Licence appliquée design packaging (2016‑2017) — Global & Siapi Africa, visite de l’usine Bargou : packaging de jus « Up & Up », 3ᵉ prix Structural Packaging à l’Arab Student Starpack 2018.
  • Master professionnel co‑construit en packaging, avec PACKTEC (2017‑2018) — exercice « vendre l’invendable », concours Stora Enso « Recreate kids’ food packaging » et Arab Starpack : 1ᵉʳ prix international Arab Student Starpack 2018.
  • Master professionnel design produit (2018‑2019) — concours Fondation Bénéteau « le catamaran moteur » ; avec ALMIA Refrigeration, adaptation d’un tricycle en restaurant nomade diététique.
  • Infographie du PFE (Rhino 3D, Keyshot) et atelier de langage « morphostructure et moulage » : agrandissement d’un objet industriel, moulage plâtre, trophée tiré en résine.

Résultat

Des promotions confrontées à des briefs industriels, des jurys de fin de semestre avec les partenaires, deux distinctions internationales et une méthode d’atelier documentée dans le rapport d’activités pédagogiques (2018) et la thèse.

01Fashion Week Tunis — planche de recherche hip‑hop et mode
02Sacoche « banane » personnalisable — concept
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Atelier de méthodologie de projet — ESSTED, 2012‑201952
Enseignement & formation13 · Formations professionnelles sur mesure — 3D, CNC, bijoux, web
Enseignement & formation2021–2026Doussou‑Formation · Oxymax · clients privés

Formations professionnelles sur mesure — 3D, CNC, bijoux, web

Programmes de formation conçus pour des centres et des entreprises : Rhino3D & Grasshopper, RhinoGold et bijoux 3D, Aspire (CNC), SketchUp, Ultimaker Cura, CorelDRAW, WordPress / WooCommerce.

Rôle conception de programmes, formateur
#training#rhino3d#grasshopper#cnc#3d-printing#jewelry#wordpress
13
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formations professionnelles sur mesure — 3D, CNC, bijoux, web56
Enseignement & formationFormations professionnelles sur mesure — 3D, CNC, bijoux, web · démarche

Du programme au premier objet

Chaque formation est écrite comme un projet : objectifs, prérequis, séances de trois heures alternant démonstration et pratique, et un livrable concret en fin de parcours (bague imprimée, pièce usinée, boutique en ligne).

Catalogue

  • Rhino3D & Grasshopper (3 jours) — modélisation NURBS, paramétrique, préparation à la fabrication.
  • RhinoGold — bijoux en 3D — de l’esquisse à la bague imprimée et moulée.
  • Aspire (CNC) — dessin vectoriel, parcours d’outil, usinage de panneaux.
  • SketchUp — modélisation rapide pour l’aménagement et le mobilier.
  • Ultimaker Cura — initiation à l’impression 3D : tranchage, supports, matériaux.
  • CorelDRAW (3 jours, Oxymax) et WordPress / WooCommerce — canevas de formation pour entreprises.

Résultat

Des stagiaires autonomes sur la chaîne idée → modèle → machine, et des entreprises qui internalisent leur prototypage.

01Formation Rhino 3D — Enseignes Barbo · ## Rhino 3D appliqué à la signalétique Formation dispensée via **Doussou Formation** (Montréal) auprès du directeur Design & Signalétique d’Enseignes Barbo, entreprise spécialisée en signalétique, enseignes commerciales et affichage urbain. ### Contenu couvert - Modélisation paramétrique de pylônes - Structures de signalétique - Export de fichiers Rhino pour production La formation a permis d’intégrer la conception numérique 3D directement dans le flux de production signalétique de l’entreprise. Client référence.
02Formation Rhino 3D — Renwil · ## Rhino 3D pour le développement produits Formation dispensée via **Doussou Formation** (Montréal) auprès de la responsable du développement produits de **Renwil**, entreprise montréalaise d’objets décoratifs haut de gamme. ### Format Trois séances (Teams + présentiel, mars 2025). ### Contenu couvert - Modélisation 3D d’objets de décoration - Outils et raccourcis Rhino - Export et documentation technique Objectif atteint : intégrer la modélisation 3D directement dans le pipeline de conception de nouveaux produits décoratifs.
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Formations professionnelles sur mesure — 3D, CNC, bijoux, web57
Enseignement & formation14 · FabLab ESSTED, master co‑construit et partenariats, 2017‑2019
Enseignement & formation2017–2019ESSTED · PACKTEC · OpenFab Tunisia · Global Packaging

FabLab ESSTED, master co‑construit et partenariats, 2017‑2019

Création du laboratoire de fabrication numérique de l’école, habilitation du master professionnel en packaging avec PACKTEC, conventions avec OpenFab Tunisia et Global Packaging, direction du département design produit.

Rôle porteur de projet, coordination, direction de département
#fablab#digital-fabrication#packaging#partnership#essted#curriculum
14
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026FabLab ESSTED, master co‑construit et partenariats, 2017‑201960
Enseignement & formationFabLab ESSTED, master co‑construit et partenariats, 2017‑2019 · démarche

Outiller l’école pour le « faire »

FabLab ESSTED

Projet initié pour 2017 : un laboratoire de fabrication numérique ouvert aux étudiants, enseignants, chercheurs et artistes — émergence, prototypage, expérimentation, « learning by doing » et intelligence collective. Équipements documentés : scanner laser 3D, imprimantes 3D (Z Printer 540, Cube 3, Raise 3D), découpe‑gravure laser, fraiseuse numérique, découpeuse vinyle, tablette graphique.

Master professionnel co‑construit en design packaging

Habilitation du parcours avec PACKTEC, le Centre technique de l’emballage et du conditionnement : former des designers capables de gérer des projets complexes en s’appuyant sur l’industrie locale.

Ouverture sur le milieu économique

  • Convention ESSTED – OpenFab Tunisia (18 avril 2019) : projets, assistance technique, accueil d’étudiants.
  • Convention ESSTED – Global Packaging (1ᵉʳ mars 2019).
  • Directeur du département design produit et membre du conseil (2018).
01Fiche équipement — imprimante 3D
02Fiche équipement — fraiseuse / laser
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026FabLab ESSTED, master co‑construit et partenariats, 2017‑201961
Enseignement & formation15 · Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑2019
Enseignement & formation2014–2019ESSTED
Rôle directeur de PFE, encadrant de stages
#supervision#graduation-project#internship#furniture#ceramics#essted

Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑2019

Direction de PFE en licence (packaging, création industrielle « Designer Maker ») et de stages de fin d’études en licence mobilier et en master design pour le développement, de Tunis à Athènes.

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑201963
Enseignement & formationEncadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑2019 · démarche

Accompagner jusqu’à l’objet et jusqu’au métier

Projets de fin d’études

  • Licence appliquée en création industrielle (2014‑2015) — thème « Designer Maker », en lien avec le FabLab : « Loisivité enfantine via l’écologie », un produit écologique pour composer une aire de jeu destinée aux enfants des régions démunies.
  • Licence appliquée en design packaging — thématique du smart packaging.

Stages de fin d’études

  • Licence appliquée design mobilier — conception et prototypage d’un mobilier modulaire pour l’espace extérieur de l’ESSTED (autour du château d’eau) : relevé, recherche de modules, assemblages, implantation.
  • Master professionnel design pour le développement — stage à Athènes dans l’atelier de céramique de Yiorgos Psychas (Exarchia) : création de l’espace « Ena Mikro Kerameio » et du projet d’éco‑design « TRAB », journée pédagogique de poterie pour une école primaire.

Méthode

Fiche de présentation de projet commune, points d’étape hebdomadaires, jury avec professionnels ; l’étudiant apprend à défendre une intention, pas seulement un rendu.

01Mobilier modulaire extérieur — relevé du site
02Recherche de modules — études de mobilier d’un stage encadré
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Encadrement de projets et de stages de fin d’études — ESSTED, 2014‑201964
Section · 2 projets

Recherche.

Études, essais, publications et démarches de recherche en design assisté par l’IA, fabrication numérique et environnements immersifs.

Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Recherche66
Recherche16 · De l’esquisse immersive à l’objet physique
Recherche2021–2023Recherche postdoctorale / Hybridlab

De l’esquisse immersive à l’objet physique

Recherche sur le passage direct de l’esquisse 3D immersive vers l’objet imprimé, sans pipeline CAO traditionnel.

Rôle chercheur postdoctoral, design expérimental, prototypage, rédaction scientifique
#immersive-sketching#vr#ar#3d-printing#design-research#ascaad
16
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026De l’esquisse immersive à l’objet physique67
RechercheDe l’esquisse immersive à l’objet physique · démarche

Réduire la distance entre idée, geste et matière

Cette recherche explore la possibilité de transformer une esquisse 3D immersive en objet physique imprimé. Elle remet en question le pipeline classique du design, où l’idée passe par le croquis 2D, la modélisation CAO, la préparation technique puis la fabrication.

Démarche

  • Étudier le potentiel du croquis 3D à l’échelle 1:1.
  • Explorer la réalité virtuelle et les environnements immersifs comme espaces d’idéation.
  • Transformer les traits dessinés dans l’espace en géométries exploitables.
  • Préparer ces géométries pour l’impression 3D.
  • Analyser les implications pour la créativité, la représentation et la fabrication.

Approche

Le projet considère le croquis comme une matière active. Il n’est plus seulement une étape de représentation, mais devient directement une donnée de fabrication. Cette logique nourrit les développements ultérieurs d’UbMaker et des interfaces de dessin 3D gestuel.

01Capture Grasshopper — définition d'optimisation d'une surface 3D
02Croquis 3D immersif — chaise « flamingo » en fil de fer
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026De l’esquisse immersive à l’objet physique68
Recherche17 · Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques
Recherche2026Projet de recherche UbMaker

Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques

Recherche appliquée sur la stabilisation du geste 3D continu par hystérésis, filtrage temporel et lissage géométrique.

Rôle chercheur, conception du pipeline gestuel, analyse HCI, documentation scientifique
#hci#mediapipe#gesture#hysteresis#one-euro-filter#design-science
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques70
RechercheSystème de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques · démarche

Du pincement détecté au trait 3D stabilisé

Ce projet de recherche formalise un système de stabilisation gestuelle pour la saisie 3D continue en navigateur. Il part d’un problème concret : le geste humain capté par caméra est instable, bruité et ambigu. Pour devenir un outil de dessin 3D, il doit être interprété, filtré et stabilisé. La proposition repose sur une machine à états avec seuils asymétriques : un seuil strict pour engager l’action et un seuil plus souple pour la maintenir. Ce principe limite les déclenchements involontaires et améliore la continuité du tracé.

Démarche

  • Détecter le pincement comme primitive d’interaction.
  • Différencier l’intention d’amorce et le maintien du geste.
  • Appliquer un filtrage temporel pour réduire le bruit.
  • Lisser la géométrie produite pour améliorer la fluidité du trait.
  • Évaluer la précision, la stabilité et la perception utilisateur.

Approche

L’enjeu est de transformer une webcam standard en outil de conception 3D. La recherche se situe entre interaction humain-machine, design d’interface, fabrication numérique et science du design. Elle montre comment un dispositif accessible peut remplacer des équipements spécialisés dans certains scénarios d’idéation.

01Stabilisation gestuelle — environnement 3D de test
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Système de stabilisation gestuelle par seuils asymétriques71
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Innovation numérique72
Innovation numérique18 · UbMaker / UbDesigner Studio
Innovation numérique2025–2026UbMaker / projet fondateur
Rôle fondateur, direction design, conception UX, recherche, prototypage, architecture fonctionnelle
#ubmaker#ai#3d#webgl#augmented-reality#digital-fabrication#startup

UbMaker / UbDesigner Studio

Plateforme web de création 3D assistée par IA, réalité augmentée et interfaces gestuelles pour démocratiser la modélisation et l’impression 3D.

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026UbMaker / UbDesigner Studio73
Innovation numériqueUbMaker / UbDesigner Studio · démarche

Créer en 3D sans maîtriser les logiciels complexes

UbMaker est une plateforme de création 3D qui cherche à rendre la modélisation et l’impression 3D accessibles aux étudiants, enseignants, makers, familles, artisans et designers. Le projet repose sur une idée simple : transformer le geste, l’esquisse, l’image ou la parole en objet 3D exploitable. La plateforme combine dessin 3D, interfaces gestuelles, intelligence artificielle, réalité augmentée, édition de mesh, préparation à l’impression et export de fichiers. L’objectif est de réduire la distance entre l’idée et l’objet physique.

Démarche

  • Identifier les freins : complexité des logiciels, coût, manque de compétences, absence d’imprimante.
  • Concevoir une interface orientée novice, pensée comme un atelier de fabrication numérique dans le navigateur.
  • Développer un pipeline : geste → esquisse 3D → correction → génération IA → mesh → export STL ou G-code.
  • Tester par itérations successives et documenter les corrections.
  • Positionner la plateforme comme outil éducatif, créatif et entrepreneurial.

Approche

UbMaker ne considère pas l’IA comme un simple générateur. Elle devient un assistant de fabrication : elle aide à interpréter, corriger, simplifier, réparer et transformer. Le design de l’interface vise à rendre visible le processus de création, afin que l’utilisateur comprenne ce qu’il fabrique et puisse apprendre en manipulant.

Résultat

Le projet prend la forme d’un écosystème web : application, modules IA, galerie, export, préparation d’impression, documentation, stratégie de lancement et usages pédagogiques.

01UbDesigner — rendu d'un concept de voiture de sport
02UbDesigner — passage de l'esquisse à la 3D d'une voiture
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026UbMaker / UbDesigner Studio74
Innovation numérique19 · FabLab Junior — l'atelier de fabrication pour les 5‑17 ans
Innovation numérique2026UbMaker / UbSkilled

FabLab Junior — l'atelier de fabrication pour les 5‑17 ans

Huit ateliers progressifs, du dessin au doigt jusqu'à la mini‑entreprise : chaque enfant repart avec un fichier prêt à fabriquer. Tout tourne dans le navigateur, sans compte et sans envoi de données.

Rôle conception pédagogique, design d'interface, développement
#fablab#education#kids#3d-printing#digital-fabrication#privacy-by-design
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026FabLab Junior — l'atelier de fabrication pour les 5‑17 ans77
Innovation numériqueFabLab Junior — l'atelier de fabrication pour les 5‑17 ans · démarche

Un FabLab qui tient dans un navigateur

Animer un atelier de fabrication numérique avec des enfants bute toujours sur les mêmes obstacles : logiciels trop lourds, comptes à créer, données personnelles, et un temps d'installation qui mange la séance. FabLab Junior est la réponse : une couche pour enfants greffée sur UbDesigner Studio, ouverte par une simple URL.

Démarche

  • Huit ateliers calibrés par âge, du plus tactile au plus conceptuel : dessin magique (5‑8), pâte à modeler (5‑9), autocollants (6‑12), porte‑clés 3D (8‑12), défi pont léger (9‑13), robot dessinateur (10‑15), IA créative (11‑17), mini‑entreprise (12‑17).
  • Un vocabulaire d'enfant, jamais de jargon logiciel : « Dessine avec ton doigt, puis regarde ton dessin prendre du volume ».
  • Un déroulé d'animation intégré : minuterie de 90 minutes, mode Animateur, guide « Comprendre → Fabriquer → Améliorer → Présenter », et une liste de vérification par atelier.
  • Une contrainte assumée : 100 % local, aucun compte, rien n'est envoyé sur Internet — la promesse est affichée en permanence dans la barre du haut.

Approche

Chaque atelier se termine par un livrable fabricable, pas par une capture d'écran : STL du porte‑clés en vrais millimètres, SVG de découpe pour les autocollants, tracé SVG pour le robot dessinateur, prix et pitch pour la mini‑entreprise. L'atelier « IA créative » introduit la génération d'images en exigeant un regard critique sur le résultat.

Résultat

Un atelier clé en main pour écoles, bibliothèques, camps et FabLabs : un poste, un navigateur, 90 minutes, et des créations qui sortent de la machine.

01Atelier « Robot dessinateur » — blocs de programmation et export SVG du tracé
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026FabLab Junior — l'atelier de fabrication pour les 5‑17 ans78
Innovation numérique20 · SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques
Innovation numérique2026Projet personnel

SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques

Plateforme SaaS multi-tenant pour piloter plusieurs marques, comptes et réseaux : création de contenu par IA, veille concurrentielle, intégration Canva et publication automatisée.

Rôle conception produit, architecture, développement full-stack
#saas#ai#multi-tenant#nextjs#prisma#marketing
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques79
Innovation numériqueSocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques · démarche

Un poste de pilotage pour agences et créateurs

Gérer dix marques sur cinq réseaux, c'est dix calendriers, dix tons de voix et autant d'approbations. SocialFlow rassemble le tout dans un espace unique où chaque marque garde son identité, son équipe et ses droits.

Démarche

  • Modéliser le multi-tenant d'abord : une garde d'espace sur chaque route, huit rôles (RBAC), aucune fuite de données entre marques.
  • Séparer strictement interface, logique métier et stockage — les adaptateurs IA sont interchangeables (OpenAI, Anthropic, Gemini, mock).
  • Sortir la publication du fil de requête : file BullMQ + Redis, relance automatique, journal d'erreurs.
  • Prévoir le repli : si l'API Canva n'est pas disponible, l'outil produit un brief et un lien plutôt que d'échouer.

Approche

L'IA écrit des posts, légendes, scripts et fils adaptés à chaque réseau ; la veille remonte tendances, mots-clics et concurrents avec un score d'opportunité. L'humain approuve, la file publie.

Résultat

Une application Next.js 15 / React 19 en production sur Vercel, bilingue FR/EN, avec calendrier multi-marques, approbation client, analytique et automatisations.

01Architecture en couches — UI, API, services, adaptateurs
02SocialFlow AI Studio — atelier créatif de l'interface
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026SocialFlow AI Studio — marketing social multi-marques80
Innovation numérique21 · GENERATIVE — bijoux génératifs en cobalt-chrome
Innovation numérique2026BuyPukka
Rôle direction conceptuelle, design génératif, développement
#generative-design#jewelry#cobalt-chrome#3d-printing#parametric#woocommerce

GENERATIVE — bijoux génératifs en cobalt-chrome

Bijoux dessinés par le code et imprimés en 3D dans l'alliage des prothèses dentaires : un configurateur où l'algorithme génère une pièce unique, finie à la main au Québec.

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026GENERATIVE — bijoux génératifs en cobalt-chrome81
Innovation numériqueGENERATIVE — bijoux génératifs en cobalt-chrome · démarche

Le code dessine, le métal prend forme

GENERATIVE part d'un détournement : l'impression 3D métal et le cobalt-chrome, maîtrisés par l'industrie de la prothèse dentaire, deviennent un atelier de bijouterie. Chaque pièce naît d'un algorithme plutôt que d'un moule.

Démarche

  • S'appuyer sur un savoir-faire existant — la fonderie numérique cobalt-chrome des laboratoires dentaires — au lieu d'un nouvel outillage.
  • Écrire des systèmes paramétriques : bague, pendentif et boucles se génèrent à partir d'une forme, d'un motif et de proportions choisis.
  • Donner la main au client : « Nouvelle variation » redessine le même motif, « Surprends-moi » laisse l'algorithme décider ; chaque pièce n'existe qu'une fois.
  • Indexer le prix sur le poids réel de métal, calculé avant la commande, sans forfait opaque.

Approche

Le configurateur « Créez votre bijou » rend le design génératif tangible : on compose à l'écran, on commande la pièce telle quelle, on la reçoit imprimée, polie et contrôlée à la main.

État

Boutique en production sur buypukka.ca/generative, bilingue, avec seize pièces au catalogue, deux parcours de création — la bague et le pendentif génératifs — et des tailles US 4 à 15.

01Boutique — seize pièces, un même code génératif
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026GENERATIVE — bijoux génératifs en cobalt-chrome82
Innovation numérique22 · UbFixit — la pièce cassée identifiée par IA
Innovation numérique2026UbMaker

UbFixit — la pièce cassée identifiée par IA

Prenez en photo un composant cassé : la vision par ordinateur l'identifie, cherche un remplacement dans le catalogue ou, à défaut, aide à le refabriquer par rétro-conception et impression 3D.

Rôle conception produit, UX, développement, vision par ordinateur
#repair#computer-vision#3d-printing#reverse-engineering#sustainability#spare-parts
22
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026UbFixit — la pièce cassée identifiée par IA83
Innovation numériqueUbFixit — la pièce cassée identifiée par IA · démarche

D'une photo à la bonne pièce

Une petite pièce en plastique casse et tout l'appareil devient un déchet. UbFixit attaque ce gaspillage : la photo d'un composant suffit pour l'identifier, le retrouver ou le refaire.

Démarche

  • Identifier : la vision par ordinateur propose le type d'appareil et le composant probable ; l'utilisateur confirme la marque et le modèle.
  • Trouver ou fabriquer : recherche dans le catalogue par référence OEM, modèle ou forme ; quand la pièce n'existe plus, elle passe au « Rescue ».
  • Rescue : un échantillon donneur est rétro-conçu, validé, puis la pièce devient commandable par tous — l'effort d'un seul répare pour beaucoup.
  • Réparer : la pièce est expédiée avec sa révision, son matériau et ses notes d'installation ; un échec d'ajustement nourrit la révision suivante.

Approche

Chaque pièce porte un numéro de révision et un niveau de confiance affiché : rien n'est caché, et le catalogue s'améliore à chaque réparation signalée.

État

Plateforme en ligne sur ubmaker.com/ubfixit, bilingue, avec catalogue par catégories — électroménager, automobile, électronique… —, scanner par photo et parcours de refabrication.

01Le processus — identifier, trouver ou fabriquer, réparer
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026UbFixit — la pièce cassée identifiée par IA84
Innovation numérique23 · JobHunter AI — recherche d'emploi augmentée par IA
Innovation numérique2026Projet personnel

JobHunter AI — recherche d'emploi augmentée par IA

Plateforme francophone qui automatise la recherche d'emploi : agrégation d'offres, CV optimisé pour les ATS, lettres personnalisées et préparation aux entretiens, dans un seul espace.

Rôle conception produit, architecture, développement full-stack
#ai#job-search#ats#nextjs#saas#automation
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026JobHunter AI — recherche d'emploi augmentée par IA85
Innovation numériqueJobHunter AI — recherche d'emploi augmentée par IA · démarche

Automatiser la partie ingrate de la recherche d'emploi

Postuler, c'est répéter les mêmes gestes : relire une offre, réécrire son CV, refaire une lettre, préparer l'entretien. JobHunter prend en charge cette mécanique pour rendre du temps au candidat.

Démarche

  • Agréger les offres : plusieurs dizaines de milliers de postes remontés en continu, dont le Guichet-Emplois, classés par compatibilité avec le profil.
  • Optimiser le CV pour les ATS : un score sur 100, les mots-clés manquants et des reformulations ciblées sur l'offre visée.
  • Générer les lettres : une lettre personnalisée par poste, à partir du profil et de l'annonce.
  • Préparer l'entretien : simulations et réponses structurées par la méthode STAR, avec un score de préparation par candidature.

Approche

Un tableau de bord unique suit chaque candidature — offres recommandées, taux de compatibilité, état de préparation. L'IA fait le brouillon, le candidat décide et envoie.

État

Application en production sur ubskilled.com/jobhunter, interface francophone, avec plusieurs milliers d'offres actives, suivi de candidatures et analyse IA en continu.

01Fiche d'offre agrégée — compatibilité et candidature
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026JobHunter AI — recherche d'emploi augmentée par IA86
Innovation numérique24 · NéoBot — assistant personnel incarné
Innovation numérique2026Projet personnel
Rôle conception, architecture, développement, design d'interaction
#ai-agent#pwa#voice#automation#vercel#raspberry-pi

NéoBot — assistant personnel incarné

Un assistant dont le cerveau vit sur Vercel et le corps dans une PWA Android : il lit l'agenda et les courriels, applique des règles d'automatisation, parle et écoute.

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026NéoBot — assistant personnel incarné87
Innovation numériqueNéoBot — assistant personnel incarné · démarche

Séparer le cerveau du corps

Les assistants vocaux échouent souvent sur deux points : ils ne savent rien de votre vie réelle, et ils n'ont pas de présence. NéoBot répond aux deux — un service serveur qui a accès à l'agenda et aux courriels, et une interface incarnée par un visage animé qui parle.

Démarche

  • Donner des outils au modèle plutôt que des réponses : agenda, courriel, mémoire, rappels, actions robot.
  • Rendre la proactivité éditable sans code : des règles « QUAND… ALORS… » évaluées toutes les cinq minutes par une tâche planifiée.
  • Poser une limite ferme : le courriel se résume et se prépare en brouillon, jamais d'envoi automatique.
  • Faire du corps une PWA installable : visage en Canvas, tap-to-talk, synthèse vocale synchronisée aux lèvres, cartes de notification.

Approche

La mémoire (préférences, contacts, projets) est persistée dans Redis et réinjectée dans le contexte : l'assistant devient personnel avec l'usage plutôt qu'à la configuration.

Résultat

Un dashboard d'administration, une PWA mobile, un mode kiosque Raspberry Pi, et des briefs du matin qui arrivent sans qu'on les demande.

01Architecture — cerveau serveur, corps PWA
02Écran d'accès — session longue durée pour le mode robot
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026NéoBot — assistant personnel incarné88
Innovation numérique25 · DigiArt — organismes vivants pour installations
Innovation numérique2026Projet personnel

DigiArt — organismes vivants pour installations

Outil web pour installations d'art interactif et projection mapping : des organismes génératifs qui réagissent au geste, au son et à la lumière, pilotés au prompt.

Rôle direction artistique, conception, développement WebGL
#digital-art#threejs#webgl#projection-mapping#mediapipe#generative-design
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026DigiArt — organismes vivants pour installations89
Innovation numériqueDigiArt — organismes vivants pour installations · démarche

Donner des sens à une image générative

Une installation n'est vivante que si elle répond. DigiArt fait de la scène un organisme doté de sens : la main (suivi MediaPipe), le son (analyse FFT en trois bandes) et la lumière ambiante mesurée par la webcam modulent en continu quatre espèces — nuées, particules, tendrils, cellules.

Démarche

  • Écrire chaque espèce comme un système autonome, puis brancher les sens dessus comme des modulateurs.
  • Ajouter un Scene Composer : palette, paramètres en direct, presets persistés localement, export et import JSON.
  • Traiter la projection comme une contrainte de conception : déformation quatre coins et fondu de bords en shader, pour plusieurs projecteurs.
  • Confier le réglage fin à un compagnon IA : Claude modifie la scène au prompt pendant la performance.

Approche

Les clés API se gèrent depuis une console d'administration, chiffrées AES‑256‑GCM dans le stockage KV — on change de fournisseur d'image ou de voix sans redéployer.

Résultat

Une PWA installable et partageable par URL, avec sortie plein écran, capture PNG et enregistrement WebM pour documenter les performances.

01Espèces, sens, composer et sortie de mapping · DigiArt — interface d'organisme vivant, visage en nuage de points
02Espèces, sens, composer et sortie de mapping
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026DigiArt — organismes vivants pour installations90
Innovation numérique26 · Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention
Innovation numérique2026Projet personnel

Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention

Assistant trilingue d'interprétation des rêves qui ne peut citer que des textes d'un corpus vérifié : corpus fermé, citations vérifiables et validateur qui supprime tout passage non sourcé.

Rôle conception, architecture de fiabilité, développement
#ai#rag#citations#trilingual#kotlin#ethics
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention92
Innovation numériqueRu'ya AI — interprétation sourcée, sans invention · démarche

Empêcher techniquement l'invention

Sur un sujet religieux et culturel, un modèle qui invente une source fait plus de dégâts qu'un modèle qui se tait. Ru'ya traite ce risque comme un problème d'architecture, pas de consigne.

Démarche

  • Corpus fermé : le modèle ne reçoit que des passages d'un corpus vérifié — livres classiques d'onirocritique, hadiths gradués, Coran, commentaires. Un hadith sans gradation valide est rejeté au chargement.
  • Citations : chaque passage est transmis comme document avec citations activées ; le modèle renvoie le texte exact cité et l'index de sa source. Citer hors corpus devient techniquement impossible.
  • Validateur : toute section d'interprétation sans citation valide est supprimée et remplacée par une phrase explicite d'absence de référence ; l'avertissement est toujours ajouté.

Approche

Le partage des responsabilités est écrit dans le projet : le code garantit qu'aucune source n'est inventée, l'auteur garantit l'authenticité des textes versés au corpus.

Résultat

Un backend Node vérifiable en ligne de commande, une API d'interprétation et une application mobile Kotlin, en arabe (principal), français et anglais, avec interface RTL.

01Les trois couches qui empêchent l'invention de sources
02Ru'ya AI — interface mobile d'interprétation (arabe)
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Ru'ya AI — interprétation sourcée, sans invention93
Section · 3 projets

Entrepreneuriat.

Startups, modèles de service, stratégies de lancement, plateformes et projets de valorisation.

Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Entrepreneuriat95
Entrepreneuriat27 · BuyPukka Viral — commerce social détecté par IA
Entrepreneuriat2026BuyPukka
Rôle conception produit, stratégie, développement, automatisation IA
#ecommerce#ai#social-commerce#woocommerce#tiktok#automation

BuyPukka Viral — commerce social détecté par IA

Boutique en ligne qui repère les produits en train de devenir viraux sur TikTok, Instagram et Facebook, les note en continu et les met en rayon avant la concurrence.

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026BuyPukka Viral — commerce social détecté par IA96
EntrepreneuriatBuyPukka Viral — commerce social détecté par IA · démarche

Une boutique qui lit les réseaux avant d'acheter

La plupart des boutiques choisissent un produit puis espèrent qu'il marche. BuyPukka Viral inverse la logique : un agent (ViralBot) surveille l'activité réelle des réseaux, repère ce qui décolle, et seul ce qui a déjà un public entre au catalogue.

Démarche

  • Collecter les signaux réels — vues, aimes, partages, commentaires — sur TikTok, Instagram et Facebook, produit par produit.
  • Transformer ces signaux en un score de viralité de 0 à 100, recalculé automatiquement, qui classe chaque article : explosif, viral, tendance ou nouveauté.
  • Ne garder que les pépites : le baromètre suit plus de cent produits et n'en met en avant qu'une fraction.
  • Brancher le tout sur une vraie boutique WooCommerce — fiche produit, panier, paiement, livraison au Canada.

Approche

Le site n'est pas qu'un catalogue, c'est une source d'inspiration. Chaque fiche montre d'où vient le buzz — la vidéo, le compte, les chiffres — pour que l'achat reste un choix éclairé plutôt qu'une impulsion opaque.

État

Boutique en production sur buypukka.ca, bilingue FR/EN, avec baromètre viral mis à jour en continu, huit univers de produits et un fil social relié aux comptes de la marque.

01Catalogue filtré par score viral — explosif, viral, tendance
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026BuyPukka Viral — commerce social détecté par IA97
Entrepreneuriat28 · BuyPukka — Objets personnalisés et cadeaux créatifs
Entrepreneuriat2023–2025BuyPukka

BuyPukka — Objets personnalisés et cadeaux créatifs

Projet e-commerce de cadeaux personnalisés combinant production locale, sublimation, gravure, impression 3D et design sur demande.

Rôle gestion de projet, design produit, personnalisation, production, e-commerce
#ecommerce#personalized-gifts#product-design#sublimation#laser#3d-printing
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026BuyPukka — Objets personnalisés et cadeaux créatifs98
EntrepreneuriatBuyPukka — Objets personnalisés et cadeaux créatifs · démarche

Personnaliser, produire et livrer des objets mémorables

BuyPukka est un projet entrepreneurial orienté vers la création et la vente d’objets personnalisés. Il articule design graphique, design produit, production locale, impression, gravure, sublimation et gestion e-commerce.

Démarche

  • Identifier des produits personnalisables à forte valeur émotionnelle.
  • Créer des visuels, modèles et options de personnalisation.
  • Produire localement par sublimation, gravure, impression ou assemblage.
  • Gérer les commandes, les délais, la qualité et l’expérience client.
  • Tester de nouvelles gammes de produits, notamment écologiques ou issues de déchets textiles.

Approche

Le projet relie design, artisanat numérique et service client. Chaque commande devient une micro-production où l’objet est adapté à une personne, une histoire ou un événement.

01Visuel BuyPukka — cadeaux personnalisés en caricature
02Figurine personnalisée imprimée en 3D — portrait en toge de graduation
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026BuyPukka — Objets personnalisés et cadeaux créatifs99
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Art numérique101
Art numérique29 · Mounemus — Portfolio vivant
Art numérique2026Mounemus

Mounemus — Portfolio vivant

Portfolio interactif conçu comme un organisme numérique capable de raconter, organiser et activer une mémoire de projets.

Rôle direction artistique, UX, design génératif, contenu IA
#portfolio#ai#generative-interface#webgl#identity#organism
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mounemus — Portfolio vivant102
Art numériqueMounemus — Portfolio vivant · démarche

Un portfolio comme organisme

Mounemus est conçu comme un portfolio vivant : non pas une simple galerie de projets, mais une interface sensible qui organise une mémoire professionnelle, artistique et scientifique. L’espace numérique devient un organisme capable de parler, de classer, de citer et d’accompagner le visiteur.

Démarche

  • Définir une identité : designer-chercheur, IA appliquée, fabrication paramétrique.
  • Créer une esthétique bio-organique, sombre, précise et immersive.
  • Organiser les projets en catégories, fragments, récits et médias.
  • Ajouter une couche d’IA pour répondre, orienter et contextualiser.
  • Créer une administration permettant d’alimenter le système.

Approche

Le portfolio devient une scène. Chaque projet est un fragment d’un organisme plus grand : recherche, design industriel, pédagogie, art numérique, startup et mémoire culturelle.

01Accueil de mounemus.com — l'organisme « The Heptapod »
02Glyphe de l'organisme — sphère fractale générée en temps réel
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Mounemus — Portfolio vivant103
Art numérique30 · Installations et expérimentations numériques
Art numérique2010–2026Mounemus / installations expérimentales
Rôle conception, art numérique, interaction, prototypage
#digital-art#interaction#generative-design#installation#experimental-design

Installations et expérimentations numériques

Explorations interactives entre art numérique, bricolage technologique, formes génératives et dispositifs sensibles.

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Installations et expérimentations numériques105
Art numériqueInstallations et expérimentations numériques · démarche

Expérimenter les formes, les gestes et les systèmes

Ces expérimentations numériques explorent les relations entre image, geste, lumière, code et interaction. Elles prennent la forme de prototypes, d’installations, d’interfaces génératives ou de dispositifs visuels.

Démarche

  • Partir d’une intuition formelle ou poétique.
  • Construire un prototype rapide.
  • Tester l’interaction avec le corps, l’espace ou le regard.
  • Ajuster les comportements visuels.
  • Documenter les effets produits.

Approche

L’expérimentation est utilisée comme méthode de recherche créative. Elle permet de découvrir des langages visuels, des comportements et des atmosphères qui peuvent ensuite nourrir des projets de design, d’interface ou de scénographie.

01Exposition — accrochage des panneaux et visiteurs
02Calligraphie fractale jaune — entrelacs générés, rendu
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Installations et expérimentations numériques106
Art numérique31 · ETHEM — calligraphie arabe en espace fractal
Art numérique2012–2016

ETHEM — calligraphie arabe en espace fractal

Réinterprétation de l’art islamique : un vocabulaire calligraphique répété dans l’espace 3D ouvre une dimension au-delà de la ligne plate.

Rôle art numérique, design génératif
#digital-art#fractal#calligraphy#generative-design
31
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026ETHEM — calligraphie arabe en espace fractal108
Art numériqueETHEM — calligraphie arabe en espace fractal · démarche

Au-delà de la ligne

ETHEM prend la calligraphie arabe et les motifs de l’art islamique comme vocabulaire de base, puis les répète, les tourne et les imbrique dans l’espace selon des règles fractales. Ce qui était plat devient volume, architecture, paysage.

Démarche

  • Extraction d’un alphabet de formes (lettres, entrelacs, muqarnas).
  • Écriture de règles de répétition et de croissance (itération, rotation, échelle).
  • Rendus numériques, animations et tirages pour exposition.

Résultat

Série d’images et d’animations présentées en exposition ; base d’un projet de bijoux et d’objets imprimés.

01Planche ETHEM — rendus des volumes fractals de calligraphie arabe
02ETHEM — volume bleu, calligraphie arabe déployée en 3D fractale
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026ETHEM — calligraphie arabe en espace fractal109
Art numérique32 · BIG BROTHER — Watching, Listening
Art numérique2014ESSTED

BIG BROTHER — Watching, Listening

Installations interactives réalisées avec des étudiants : caméras, micros et écrans interrogent la surveillance et la vie privée à l’ère des réseaux sociaux.

Rôle direction artistique, encadrement pédagogique, installation
#installation#interaction#digital-art#teaching#privacy
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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026BIG BROTHER — Watching, Listening113
Art numériqueBIG BROTHER — Watching, Listening · démarche

Regarder ceux qui regardent

Ensemble d’installations d’art numérique interactif conçu à l’ESSTED avec des étudiants de design. Le visiteur est filmé, écouté, reflété : ses données apparaissent en direct sur les murs de la galerie, comme sur un réseau social.

Démarche

  • Ateliers de conception avec les étudiants : scénarios, dispositifs, éthique.
  • Bricolage technologique : webcams, capteurs, projection, traitement en temps réel.
  • Scénographie de l’exposition et médiation auprès du public.

Résultat

Exposition collective ; support de discussion sur la vie privée, la donnée et le design responsable.

01Installation BIG BROTHER — visiteur interagissant avec le dispositif
02Détail du dispositif — installation interactive sur la surveillance
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026BIG BROTHER — Watching, Listening114
Section · 2 projets

Expérimentations.

Prototypes, esquisses 3D, tests génératifs, interfaces, installations et explorations formelles.

Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Expérimentations116
Expérimentations33 · Bricolage numérique & expérimentations
Expérimentations2015–2018ESSTED
Rôle design génératif, fabrication, commissariat
#3d-printing#parametric-design#sculpture#exhibition

Bricolage numérique & expérimentations

Sculptures paramétriques imprimées, peinture digitale et fractales

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Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bricolage numérique & expérimentations117
ExpérimentationsBricolage numérique & expérimentations · démarche

Faire avec ce qu’on a

Le bricolage numérique assume l’imperfection : imprimantes 3D de bureau, scripts Grasshopper écrits la nuit, structures nouées et torsadées testées jusqu’à la rupture. Les pièces — sculptures noires et dorées, lampes ajourées, coques fractales — ont été montrées lors de l’exposition Digiart à l’ESSTED.

Démarche

  • Génération de formes par algorithme (nœuds, attracteurs, subdivisions).
  • Impression FDM et résine, finitions manuelles.
  • Accrochage et médiation avec les étudiants.

Résultat

Une collection d’objets-manifestes qui relie la recherche doctorale à la pratique d’atelier.

01Capture d'écran Rhino — modélisation d'un nœud paramétrique
02Expérimentation interactive — dispositif Arduino et figurine
Abdel-Mounem Taouai — Portfolio 2026Bricolage numérique & expérimentations118
Contact

Parlons design, fabrication et IA.

mounemus@gmail.com · +1 514 804‑0865 · Montréal, QC

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Disponible pour des collaborations en design, recherche, enseignement et développement produit, en français ou en anglais.

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